死神vs火影是一款大亂斗游戲,在這里擁有超多的火影、死神中的動漫角色,玩家們可以隨意的進行挑選,該版本中更是新增了更多的人物形態(tài),玩起來更加炫酷。游戲支持單機、聯(lián)機等,讓你體驗不一樣的戰(zhàn)斗。喜歡死神vs火影這款游戲的朋友歡迎下載體驗,真正的電腦版本哦。
死神vs火影游戲模式介紹:
對戰(zhàn)模式:
單人模式:也就是過關(guān)模式,其中BOSS為緋村劍心。
VS電腦:和電腦進行對戰(zhàn),可以鍛煉自己的角色操作能力。
雙人對戰(zhàn):兩位角色對戰(zhàn),可以支持玩家和好友本地一起格斗。
格斗練習(xí)模式:無限血、無限時間,專門為玩家鍛煉自己的格斗技術(shù)準備。
其他模式:
等級設(shè)定:對電腦AI的設(shè)定,包括非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難五種模式。
對戰(zhàn)時間:設(shè)定對戰(zhàn)時間,包括30秒、60秒、60秒以及無限時。
血量設(shè)置:可以設(shè)置雙方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。
死神vs火影主要角色
漩渦鳴人
簡評:作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠SJ和SU來作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強,傷害和移動能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動較大,WJ追加了2個影分身,I削弱為貼身距離,SI則變?yōu)槎尾蹲?,擁有很高的傷害。但即使加強也依舊沒有太突出的地方,整體來說還是顯得中庸。
變身:漩渦鳴人(一尾化)
宇智波佐助
簡評:純近戰(zhàn)型角色,操作難度較高,連段手感比較流暢,在早期版本中擁有全游戲最高的一套連段傷害和最高傷害的SI,但起手方面是個難點。版本變動后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手難度再次增加但截擊能力有所提升,WI的破防也被削弱。
變身:宇智波佐助(咒?。?/p>
春野櫻
簡評:在早期版本中具備優(yōu)秀的連段能力以及高性能的U,操作簡單且傷害可觀,后續(xù)版本中小櫻在多次加強和削弱后,其WU的數(shù)量增加,SU的出手前搖變長,KU的攻擊效果變?yōu)閾舻?,使得小櫻的連段能力和輸出空間都有所降低。
李洛克
簡評:作為純近戰(zhàn)型角色,小李的速度和傷害都比較可觀,但操作難度較高,KU在落地前會一直持續(xù)攻擊是其特色,I的表蓮華能夠很好帶入U、WU和J的連段中,WJ的無敵削弱后安全性降低,但整體來說小李缺乏強力的單個技能,U作為捕捉技是正面攻擊,無法有效的破解對手的防御。
變身:李洛克(杜門)
大蛇丸
簡評:擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,操作和起手難度低,依靠高性能的WJ就能有效的打斷對手技能或者銜接WI造成大量傷害。
緋村劍心
簡評:曾經(jīng)擁有全游戲最頂尖的性能,在人物逐漸增加環(huán)境變更后,劍心也依舊是個極為優(yōu)秀的角色,傷害可觀,速度快,范圍大,技能上極具攻擊型,WI具備必殺技中頂尖的出招速度,而在3.0后耐力值的設(shè)定下,I的多段攻擊更是能一瞬間磨光對手的耐力槽。
變身:緋村劍心(二段)
死神vs火影連招介紹
鳴人·六道仙人:jjj+sj+wu+u
杜門李:kj+jjjj+sj+wj+u或kj+jjjj+sj+wu
自來也:jjj+wj+wu或wj+wj+wu
仙人鳴人:sj+u+u+wj+wu+wu
宇智波·鼬:jjj+su+wu+wu
宇智波·佐助·咒怨:jjj+wu+kj+u
迪達拉:jjj+sj+wu
我愛羅:jjj+wu+wj
手鞠:jjj+wj
小南:jj+sj+wj+u
佩恩:jj+sj+u或jj+sj+wu
佐助:kju+jjjj+sj
死神vs火影操作指南
玩家一:AD鍵控制人物移動,S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。
玩家二:方向鍵←→控制移動,↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零時間移動(S+L,W+L),更多的技能請玩家在游戲中摸索哦。
變身:J+K(三格氣,限一護/鳴人/佐助/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/一護虛化狀態(tài)/烏爾奇奧拉黑/仙人鳴人/朽木白哉)其他角色請玩家摸索可否變身。