勇闖要塞游戲官方版是一款超級(jí)好玩的休閑益智游戲,在這個(gè)奇幻世界里,一群被人類驅(qū)逐的魔法生物試圖在魔獸森林建立家園,卻遭到自詡正義的勇者部隊(duì)襲擊,玩家要扮演森林守護(hù)者,通過(guò)召喚和強(qiáng)化各種奇異生物,打造專屬防御陣容,擊退來(lái)犯之?dāng)常信d趣的朋友快來(lái)下載吧!
勇闖要塞游戲官方版游戲玩法
1、建房控兵,隨心擺放
如何保衛(wèi)城堡?小編在這里為大家整理了兩點(diǎn):建設(shè)防御裝備和控制兵力布局。既然國(guó)王把守衛(wèi)國(guó)家的重任交給了我,就有了一排弓箭兵,游戲的操作主要是防御裝備的建造和布置,以及不同兵種的搭配和使用、具體怎么擺放,怎么布置,玩家們可以隨心所欲地打造屬于自己的軍事要塞。
2、系統(tǒng)修賣,壞了修賣
大量敵人狂暴后,部分防御建筑會(huì)被破壞,玩家可以在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗前進(jìn)行修復(fù)。修理需要消耗金幣,但會(huì)比直接購(gòu)買新裝備便宜。如果玩家對(duì)自己放置的防御裝備不滿意,可以將其賣掉,重新布置防御裝備。玩家有更大的自由度來(lái)控制整體布局。除了建筑可以賣,和建筑一樣,賣的金幣會(huì)比買的少。玩家對(duì)整個(gè)游戲版面的分配有比較強(qiáng)的自由度。
3、強(qiáng)化體系,減輕壓力
每次戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得金幣。金幣除了可以建造防御裝備和招募士兵外,還可以增加士兵和建筑的屬性。本作的強(qiáng)化系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,只強(qiáng)化單個(gè)單位或建筑,選擇難度不大。不過(guò)在防御上的強(qiáng)化效果還是很明顯的。玩家可以自由強(qiáng)化兵種和裝備。
勇闖要塞游戲官方版怎么玩
1、進(jìn)入游戲中玩家可以通過(guò)滑動(dòng)來(lái)移動(dòng)物品位置,當(dāng)3個(gè)或3個(gè)以上物品在同一行或一列時(shí)可合成不同屬性的英雄
2、若有物品不需要時(shí),將它劃出邊緣即可移除
3、地圖中還會(huì)有金幣,玩家可以將他們合成為寶箱,寶箱解鎖后會(huì)提供三種技能,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇
4、移動(dòng)的步數(shù)有限,當(dāng)左上角步數(shù)為0時(shí),敵人將會(huì)進(jìn)攻
5、我方英雄在成功抵擋出現(xiàn)的敵人后會(huì)獲得分?jǐn)?shù),當(dāng)上方進(jìn)度條滿時(shí)同樣可以解鎖技能選擇功能
6、另外在英雄界面中,玩家還可以通過(guò)升級(jí)它們的等級(jí)來(lái)提升攻擊范圍、攻擊力、攻擊速度等屬性
勇闖要塞游戲官方版直通50關(guān)指南
一、陣容
1、必帶德古拉+新星
德古拉作為平民最強(qiáng)英雄,刷滿蝙蝠技能+10層流血buff,多合滿幾只通關(guān)無(wú)壓力。
新星控制范圍廣,直接減速+高效冰凍技能增加輸出時(shí)間,打boss每列至少一只。
2、小鹿+毒液機(jī)器人
補(bǔ)足控制,小鹿和機(jī)器人聯(lián)合控制,三控輔助德古拉輸出,且小鹿基礎(chǔ)攻擊高,攻擊兩格范圍足以對(duì)付前幾關(guān)小怪。這個(gè)組合打31、48冰雕boss特別好用,雖然血厚也被拖死了
3、鐵拳+小惡魔
在德古拉技能刷不出來(lái)的情況下,鐵拳可以替代輸出,且攻擊覆蓋面大(非單體),可以很好幫助渡過(guò)前期,干脆拿鐵拳做主力也不是不行。
二、前期
1、首先德古拉需要盡早刷出三蝙蝠技能,不然可能沒法進(jìn)行。
2、前期就是消消樂(lè),就近五合或者三合非主力英雄,騰出格子,再刷出五合多升中間一級(jí)后再合成主力,可以先合上邊格子,容易多爆步數(shù),且留出下邊空間方便操作。
3、前10日能合出一兩只6級(jí)主力估計(jì)就能打小boss了,盡量多合成高級(jí)主力,非主力能消則消,不用刻意升級(jí)而浪費(fèi)步數(shù)和格子。
4、前10日寶箱技能推薦步數(shù)、五合升級(jí)、五合爆金幣、蝙蝠變德古拉、每日多一步,不要選攻擊和攻速,低級(jí)英雄加100%攻擊也不如高級(jí)英雄,加血和低血增傷視情況而定,晉級(jí)多攜帶也可選。
三、中期
1、在第10日結(jié)束的時(shí)候,首選多一行,概率增多寶箱和主力物件數(shù)量,但必須盡早刷出斜走,不然很費(fèi)體力;次選多步數(shù)合成是最重要的,需要步數(shù)支持;碰運(yùn)氣也可選隨機(jī)升3個(gè),有概率提升主力或者避免3高級(jí)英雄被強(qiáng)行合成。
2、第11日玩法與第1日略有不同,先五合主力再消非主力,避免主力被誤合。
3、第10-20日就是為后面打boss做鋪墊的,也是合成高于一切。
4、寶箱技能推薦出場(chǎng)變蝙蝠、斜步、首次合成+1、步數(shù),前三個(gè)等于變現(xiàn)省步數(shù)了,而且省很多,低血加輸出在輸出不夠,又被打殘的時(shí)候能逆天改命。
四、后期
1、首先盡量刷出德古拉流血+10,和敵人速度-30%,輸出最大化。
2、利用好每日合成+1卡日子,可以多合幾個(gè)高級(jí)和滿級(jí)英雄,20關(guān)以后感覺明顯5合寶箱出步數(shù)概率變低,可以選擇四合三合
3、對(duì)于單體boss,主力排一列輸出最大化,再配合控制;對(duì)于群體怪物兩邊(第2列第5列)也要有主力坐鎮(zhèn)。
4、不要說(shuō)打不過(guò),合個(gè)五六七八個(gè)還不是輕松拿下, 最難的就是31,48的大冰雕boss,除了新星外,多帶一兩個(gè)控制英雄就簡(jiǎn)單多了
五、技巧
1、點(diǎn)一下英雄提亮,方便操作
2、長(zhǎng)按可消除,可以騙寶箱和主力物件
3、步數(shù)不夠英雄多的時(shí)候,可以通過(guò)十字架消除法,7低級(jí)合4高級(jí),配合每日加1甚至9合7滿級(jí)
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