虛空穹牢安卓版是一款從Steam移植到安卓平臺的Roguelike策略卡牌游戲,玩家可以體驗精簡而富有深度的卡牌對戰(zhàn)玩法,玩家要組建專屬卡組,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)搭配,在每場戰(zhàn)斗中壓制敵人,勝負(fù)完全取決于你的決策與戰(zhàn)術(shù)安排,讓每一場對決都充滿智慧博弈,快來下載試玩吧!
虛空穹牢安卓版玩法內(nèi)容
每日演練
相當(dāng)于給定初始條件和地圖的挑戰(zhàn)。
所有玩家都可以嘗試,用最少回合數(shù)/受最少傷害就能獲取高分,得到排名和虛空點(diǎn)獎勵。
挑戰(zhàn)幣
游戲的自我挑戰(zhàn)模式,每個挑戰(zhàn)幣都會給玩家設(shè)定游戲條件。
適合已經(jīng)對游戲有足夠了解,想要更多挑戰(zhàn)內(nèi)容的玩家。
注意要解鎖挑戰(zhàn)幣需要虛空點(diǎn)數(shù),虛空點(diǎn)數(shù)則是通過游戲?qū)肢@得。
每完成一局游戲都會獲得分?jǐn)?shù),這些分?jǐn)?shù)會直接轉(zhuǎn)換為虛空點(diǎn)數(shù)。
自然是走的越遠(yuǎn),回合數(shù)越少,受傷越少則得分越多。
解鎖內(nèi)容
游戲內(nèi)4個職業(yè)每次通關(guān)(至少是普通難度)都可以解鎖或者說精通一張卡牌。
精通的卡牌可以在新游戲開局時選擇一張加入本局的套牌。
也就是讓玩家選擇一個構(gòu)筑卡牌的核心卡。
此外,虛空點(diǎn)數(shù)還可以解鎖各類外觀包。
讓玩家的卡牌與眾不同。
虛空穹牢安卓版卡牌說明
1、卡牌基礎(chǔ)
紅框:卡牌能量消耗,有可支付的能量才能使用。
藍(lán)框:寶石鑲嵌孔,每張卡牌都可以鑲嵌寶石以獲得額外的效果。
綠框:卡牌效果說明,鼠標(biāo)懸??梢钥吹疥P(guān)鍵詞的詳細(xì)解釋。
紫框:卡牌對應(yīng)的職業(yè),沒有則代表各職業(yè)通用。
金框:卡牌種類,不少效果有卡牌種類的要求。

卡牌能量有紅色和藍(lán)色兩種。
紅色是攻擊型卡牌,藍(lán)色是防御和能力型卡牌。
攻擊型:攻擊、迅捷、重?fù)?/p>
防御/能力型:能力、增益、格擋
2、卡牌類型/關(guān)鍵詞
攻擊牌
能夠造成傷害的牌都是攻擊牌,本作有多種傷害機(jī)制:
普通傷害:直接給與對手生命削減。
連擊:隱秘盜賊的能力,迅捷牌會額外觸發(fā)多次,觸發(fā)次數(shù)等于連擊數(shù)。
殺意:開悟武僧的能力,殺意不會立即造成傷害,但是可以累積,超過敵人生命則摧毀敵人(并轉(zhuǎn)移一半到其它敵人身上)。
流血:可以累積,每回合敵人都會受到流血傷害,隱秘盜賊更常用這種攻擊方式。
能力牌
提供攻防以外的能力,多是卡組控制、機(jī)制增幅能力:
過載:可以提高能量上限,有過載時每回合多恢復(fù)1點(diǎn)能量。風(fēng)暴騎士最能利用這個能力。
感電:風(fēng)暴騎士核心能力之一,可以累積,攻擊牌造成傷害時會加入感電數(shù)值。
熱忱:風(fēng)暴騎士能力,相當(dāng)于一個額外的技能系統(tǒng),可以升級,增加熱誠可以獲得技能帶來的獎勵。
腐蝕:虛空之女關(guān)鍵能力,她的很多卡牌操作都是圍繞腐蝕值來進(jìn)行。
虛弱:降低敵人傷害。
易傷:增加敵人受到的傷害。
狂怒:增加自己造成的傷害。
彈回:使用后回到手中,增加卡牌利用率。
預(yù)見:卡牌會進(jìn)入初始手牌。
復(fù)現(xiàn):從棄牌堆將卡牌入手。
回視:從棄牌堆將卡牌放到抽牌堆頂部。
增益牌
圍繞能力、傷害和防御做文章,強(qiáng)化這些卡牌、能力和效果。
增益牌基本都是持續(xù)效果,使用后達(dá)到觸發(fā)條件可以反復(fù)觸發(fā)。
格擋牌
也就是標(biāo)準(zhǔn)防御牌,抵消敵人的傷害。
實際上很多格擋牌都有其它效果,也就會兼具其它卡牌類型。
迅捷牌
可以通過連擊多次觸發(fā)效果的牌,盜賊專用。
重?fù)襞?/p>
類似于攻擊牌,往往需要更多的能量來造成更強(qiáng)悍的效果。
有一些能力和效果需要重?fù)襞婆浜蟻戆l(fā)動,重?fù)襞票旧硪矔峁嵱玫哪芰托Ч?/p>
相對來說,其使用靈活性和性價比往往沒有攻擊牌高,但是很多卡組都會需要幾張重?fù)襞谱鳛榻K結(jié)手段或者引領(lǐng)攻擊的前奏。
虛空穹牢安卓版游戲攻略
比較特別的卡和小技巧(一)
兩極反轉(zhuǎn),這個卡估計很多人一開始看到都摸不著頭腦,其實這卡就是根據(jù)自身打出時的費(fèi)用增加過載和一點(diǎn)點(diǎn)格擋,這卡不敲基本上沒什么用,單打肯定是非常虧的,除棄約等于獲得一點(diǎn)過載也很弱,它的配合卡,難找也不算太難找,就是不會經(jīng)常用,也難配合到它,總體來說很賺,是大量廉價獲得過載的手段,但定位比較尷尬,一是大量獲得過載本身就是非常小眾的需求,二是必須要敲才能上場,順便講一下流速這個效果(即各種增加/減少下一張卡的費(fèi)用),這個效果跨回合,不會和x費(fèi)產(chǎn)生任何互動,會一起在下張卡打出是生效,你可以利用這點(diǎn)在這回合打出大量效果/存儲起減費(fèi)效果下回合用。
興奮,非常強(qiáng)力的白嫖卡,5+熱忱觸發(fā)并不困難,給1過載相當(dāng)強(qiáng)勢,最大的亮點(diǎn)是升級可以觸發(fā)石頭效果,解決了0費(fèi)彈回卡最大的問題(打石頭只能觸發(fā)一次很虧,不打時候不夠賺考慮到牌效不如不帶)。
雙重打擊,這卡的描述有點(diǎn)繞口,簡單點(diǎn)說就是,當(dāng)你擁有過載時,此卡觸發(fā)兩次獲得兩點(diǎn)過載再失去兩點(diǎn)過載,雖然這卡不如中立那兩位傷害充足強(qiáng)勢,但總歸是雙擊還是高貴的觸發(fā)一次,可以生效兩次石頭,偶爾還是有用的。
典范,是左線的初始卡,這卡的綜合能力特別的強(qiáng),在前期基本能達(dá)到1費(fèi)打7防5加一點(diǎn)熱忱的程度,性價比爆炸,配合上個錘擊可以彌補(bǔ)左線格擋不足的問題。
頭號獵物,非常強(qiáng)勢的易傷卡,這個我覺得也能給非常高的評價,雖然它有不能敲的缺點(diǎn)(基本0提升),但是在其實能夠用感電輕松蹭掉適應(yīng)的減少效果(如果怪身上沒有保留效果適應(yīng)會一直留著直到下回合觸發(fā)),還是高貴的群體易傷,算是四職業(yè)里面易傷最好用的一位了。
蘊(yùn)藏閃電,綜合能力非常爆炸的卡,一卡包含了高費(fèi),感電易傷延遲狂怒四個全部的爆發(fā)準(zhǔn)備詞條,同時性價比極高,僅僅考慮這卡用兩張抨擊觸發(fā)本身的輸出就足足能打出48的輸出,更不用說更強(qiáng)的配合,實在打不過了可以給它綠石頭救命,實在缺輸出也可以給黑石頭,這卡甚至還能初始選,我就可以給五分,雖然它并沒有那么爆發(fā)的輸出,也沒有群攻效果,但它依舊很強(qiáng)勢。

比較特別的卡和小技巧(二)
堅守,偽三費(fèi)24/30甲,由于我前面提到的流速特性,加上這卡本身的靈活性,我愿意給這卡給到4分的高評價。
充能漫步,這卡其實,比較微妙,強(qiáng)是肯定的,但是不好判斷具體多強(qiáng),相比x可以更好的分配目標(biāo),但是傷害和消耗明顯差了不少,總體來說,我還是覺得只能給個四分。
大暴雨/超新星:實際使用遠(yuǎn)比看上去強(qiáng)得多的卡,雖然確實性價比很低,但是高傷aoe能秒就是嫩秒,但是帶著能很好的解決群怪,推薦多嘗試使用,過渡強(qiáng)度我覺得給個5分不過分,綜合給4分。
追求力量:騎士的抽棄,說實話真的虧到姥姥家了1費(fèi)抽2棄2真的性價比無比感人,其他職業(yè)普遍都是0費(fèi)抽3棄3的啊,雖然有熱忱配合但我前面也分析了,怎么說呢,能用但真的很虧。
風(fēng)云變化/接地:很多人喜歡的卡,但是我真的欣賞不來,收效實在是太過于緩慢,低費(fèi)也不能高性價比打熱忱,只能說不是很懂。
韻律:這個我得特別說一下,這個高費(fèi)能力很多人第一眼肯定是這是啥弱雞卡,但實際上這卡打上黑石頭是可以作為核心來使用的,這張卡在雙發(fā)之后可以保證你每打出一張3費(fèi)卡,下一張卡減兩費(fèi)用諸如快速充能/心靈綠洲,這樣就可以一回合觸發(fā)非常多次賺取巨額費(fèi)用,很有韻律這個詞的感覺,雖然啟動偏慢,但這卡在某些局當(dāng)核心用是可行的,雖然我上次勵志局用它還是很久之前了。
虛空穹牢安卓版游戲特色
1. 四大職業(yè),多樣玩法
4種獨(dú)特角色任選,每位英雄都有專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略體系
從魔法學(xué)者到機(jī)械師,體驗截然不同的冒險旅程
2. 深度卡牌系統(tǒng)
440+張戰(zhàn)術(shù)卡牌自由收集
動態(tài)調(diào)整牌組,隨時優(yōu)化戰(zhàn)斗策略
鑲嵌虛空石觸發(fā)特殊組合效果
3. 豐富挑戰(zhàn)內(nèi)容
迎戰(zhàn)90+種詭異怪物
收集320+件神秘遺物強(qiáng)化戰(zhàn)力
每次冒險都是全新體驗