殺戮地城游戲是一款充滿驚喜的地牢探險(xiǎn)RPG,在這片神秘的地下世界中,每次冒險(xiǎn)都會(huì)遭遇不同的強(qiáng)大首領(lǐng)、奇異生物和珍稀裝備,讓玩家每次出征都能收獲全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),游戲還有著超級(jí)自由靈活的天賦成長(zhǎng)系統(tǒng),每個(gè)職業(yè)都擁有獨(dú)特的屬性發(fā)展方向,感興趣的朋友歡迎下載試玩吧!
殺戮地城游戲新手攻略
1、角色位置調(diào)整:
雙擊人物可以上下陣(初始人物也行),以此達(dá)成目的(怪物單體攻擊時(shí)基本默認(rèn)攻擊最左邊的英雄,后期則是越靠左越容易受到攻擊,而一些怪物群攻時(shí)最左邊三個(gè)會(huì)受到額外攻擊)可以讓血量高抗性好的站前排。
2、sl大法(也就是倒檔,單機(jī)游戲的精華就在這):
遇到如上圖多個(gè)看起來(lái)還不錯(cuò)的奇遇時(shí),如果有必要可以點(diǎn)進(jìn)一個(gè)其中奇遇后看看遇到的事件合不合自己的意,如果是比較糟糕的事件可以先別動(dòng)選項(xiàng),直接退出,利用“bug”重進(jìn)存檔就會(huì)回到上圖。
(正常戰(zhàn)斗時(shí)退出重進(jìn)則會(huì)直接跳過(guò),也就得不到獎(jiǎng)勵(lì),所以不建議,但是boss關(guān)的話退出重進(jìn)則會(huì)重打,如果打boss時(shí)有失誤才導(dǎo)致打不過(guò)可以重進(jìn)。)
缺點(diǎn)是一直sl存檔會(huì)變卡,導(dǎo)致可能發(fā)生閃退(最好祈禱一下,不要在boss關(guān)剛打成功之后閃退不然獎(jiǎng)勵(lì)的傳承和圣物都會(huì)沒(méi)掉的,不要問(wèn)我是怎么知道的)以及回合數(shù)會(huì)變快(這個(gè)問(wèn)題不大,只是可能會(huì)影響圣物的發(fā)揮)。
3、怪獸思維分析補(bǔ)充(基礎(chǔ)在賢者新手教程中):
上圖標(biāo)記的圖案代表怪獸會(huì)使用什么屬性的攻擊,而右下的數(shù)字表示怪獸會(huì)持續(xù)當(dāng)前的思維幾次行動(dòng)(這里也有一個(gè)萌新容易誤會(huì)的點(diǎn),圣武士的嘲諷是無(wú)法使怪獸思維發(fā)生改變的,也就是說(shuō)怪獸在嘲諷回合過(guò)去,該群攻的還是會(huì)群攻,但是至少能起到拖延的作用)。
殺戮地城游戲攻略
①開(kāi)局圣物選擇,1.6版本之前必刷祈愿神燈,1.7新版建議刷9連回復(fù),然后后面能補(bǔ)就補(bǔ)一個(gè)祈愿神燈,沒(méi)有就隊(duì)員帶一個(gè)熟悉地型天賦。過(guò)后9連回復(fù)優(yōu)先湊夠全套9連回復(fù)+9連絞殺+9連凈化+負(fù)面前進(jìn)+負(fù)面連鎖。
②開(kāi)局天賦,機(jī)械生命必拿,因?yàn)椴荒瞄L(zhǎng)生35血幾乎不可能通關(guān),能通關(guān)的絕對(duì)是老手,第二個(gè)天賦想要好的很難,有個(gè)抗體什么的就算了,拿機(jī)械生命天賦是防止隊(duì)友被冤魂搞死還能用這個(gè)主力翻盤(pán)。
③開(kāi)局人物,這個(gè)很關(guān)鍵,是主力,隊(duì)友死了要靠他翻盤(pán),所以一定要是輸出職業(yè),至于用誰(shuí)還是看萌新喜歡誰(shuí)吧,真要推薦的話就劍士唄,可以跟著我的腳步走。
④事件選擇,長(zhǎng)隊(duì)+長(zhǎng)生必點(diǎn),其次是那個(gè)叫底層通道的能殺三波怪的事件,直接殺是固定三波+難度,中間報(bào)信大多就給一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或者殺三波普通怪。然后招滿隊(duì)員后盡可能殺怪,商店盡量在四層以后再進(jìn),進(jìn)得早沒(méi)好東西。
⑤天賦搭配,因?yàn)樾掳嫱ㄓ醚b備太垃圾,我只能這樣說(shuō),盡量全員邪惡詛咒+閃退反擊+自動(dòng)格擋+龍吼,因?yàn)樾掳?連回復(fù),血族詛咒有沒(méi)有關(guān)系不大。
⑥通關(guān)必用小技巧,打怪自己快死了覺(jué)得無(wú)法翻盤(pán)時(shí)可以強(qiáng)退,重進(jìn)后可以重新選擇事件。最后祝各位萌新盡早通關(guān)。
殺戮地城游戲玩法
1、硬核難度挑戰(zhàn)
-游戲難度曲線陡峭,1~2層難度提升顯著,開(kāi)局選人、處理事件需謹(jǐn)慎規(guī)劃。
2、營(yíng)地策略核心
-營(yíng)地是最優(yōu)選擇,主要用于存檔和SL(保存/讀取)刷出燈神/卷軸/酒館,尋找抗性、活力詞條或無(wú)弱點(diǎn)隊(duì)友。
3、事件優(yōu)先級(jí)
-非營(yíng)地情況下,事件選擇順序:金字塔 > 黑影 > 戰(zhàn)斗 > 其他。多數(shù)事件利弊參半,花費(fèi)回合賭博往往不劃算。
4、種族與技能選擇
-初始角色首選精靈,后續(xù)角色也建議精靈種族。第二關(guān)后,普通攻擊幾乎無(wú)效,精靈的回藍(lán)特性至關(guān)重要(裝備齊全后,除毒怪外,普通怪物難以造成威脅)。
-優(yōu)先選擇擁有多重攻擊技能的角色,技能等級(jí)提升后強(qiáng)度極高。
5、裝備選擇禁忌
-避免使用帶有天賦詞條的裝備,否則獲得對(duì)應(yīng)天賦時(shí),裝備會(huì)連帶消失。