重建家園是一款以末日為主要背景的生存戰(zhàn)斗游戲,玩家將在這個危機四伏的地圖中探險與生存,考驗你的生存技能與應變能力, 面對寒冷,炎熱,口渴,饑餓,恐怖的怪物,邪惡的人類等因素如何活得更久,玩法豐富自由,體驗感十足,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

重建家園游戲背景
世界充滿危險與機遇,探索不同的區(qū)域,收集物資是生存的基礎
面臨突發(fā)的事件,你的選擇是什么?
戰(zhàn)斗隨時會發(fā)生,精益求精的戰(zhàn)斗技巧是生存的依據(jù)
你需要一個營地,一堆火,幾個能放心托付后背的朋友
知識就是力量,不斷的學習能走得更遠
健身,健身,揮汗如雨總有回報
閑時種種田,食物不能總靠撿
在團隊中的定位,取決于專精的方向
尸潮來時,有多少人選擇一起抵御
邂逅陌生的營地,惡意或善意,自決于心
當我們遇到一些人,也許會成為朋友,當朋友足夠多,我們就會
成為一個群體,有了群體,我們就可以重建家園。
重建家園游戲特點
1、技能與探索體系 :獨特技能天賦設計,可深度鉆研戰(zhàn)斗技巧。在龐大的地圖中自由探索,收集各類資源,尋覓安全的避難所,拯救幸存者,豐富游戲劇情與生存體驗。
2、動態(tài)戰(zhàn)斗位置系統(tǒng) :戰(zhàn)斗融入位置關系要素,上方藍條直觀標識角色與敵人的距離。每個角色單位清晰展示角色名、生命值與行動條,且行動條速度由角色屬性決定,敏捷型角色擁有更快的移動速度,增添戰(zhàn)斗策略性。
3、個性化物品制作 :支持自行制作物品,使用親手打造的道具,能獲得獨特的成就感,在實際操作中也更加得心應手,提升游戲沉浸感。
4、便捷戰(zhàn)斗操作界面 :畫面下方中央為主動技能欄位,最多可設置6個技能,方便在戰(zhàn)斗中靈活使用;右下方設有攻擊和武器切換按鈕,可隨時切換已裝備的不同類型武器,如獵槍、斧頭,滿足多樣化戰(zhàn)斗需求。
重建家園游戲亮點
1、嚴峻生存挑戰(zhàn) :將面臨一系列生存難題,包括食物緊缺、物資匱乏、彈藥不足,以及輻射、寒冷和變異生物的威脅,極大考驗生存策略與應變能力。
2、靈活武器運用策略 :不同武器具有不同射程,可根據(jù)敵人距離,靈活切換遠程與近戰(zhàn)武器。例如,敵人較遠時使用遠程武器打擊,靠近后切換近戰(zhàn)武器肉搏;若角色敏捷值高且技能搭配合理,還能全程使用遠程武器 “放風箏”,創(chuàng)造多樣戰(zhàn)斗玩法。
3、創(chuàng)新玩法模式 :采用新穎獨特游戲玩法,將回合制戰(zhàn)斗元素融入末日生存題材,打造全新策略玩法,帶來精彩刺激游戲體驗。
重建家園新手加點攻略
————挑夫
優(yōu)先級:★
實用性:★★★☆
這個天賦的優(yōu)先級很低,什么時候點都無所謂。直接買一個旅行背包,基本格子就夠用了,后面出大背包再賣掉即可。或者留著也好。而這個天賦只增加三個格子,而且需要168蓋…3格子聊勝于無吧,實際性價比不高
防具制作達到八級可以解鎖制作大背包,大背包與旅行背包容量相差只有6格。
把這個天賦點上,而后制作一輛自行車,獲得的6格容量加上大背包已經(jīng)和旅行背包相當。
所以對于平民玩家而言,后期完全可以把旅行背包再賣掉,而后花168蓋點上這個天賦,穿上大背包。對于刀盾而言格子已經(jīng)夠用,所以實用性還不錯。
然后是12月左右的一次更新,使得肉和蛇血的疊加上限大大增加,所以用處總的來說變小了很多,不點也沒有關系,還可以省下168蓋
——愛熬夜 愛修仙
優(yōu)先級:★☆
實用性:★★☆
這個天賦怎么說吧,如果你經(jīng)常忘記上線,那么這個天賦實用性很強…它能多讓你每次上線都能多獲得30點精力使用。
如果是肝帝…這個天賦沒必要,因為肝帝每次上線…精力基本都是沒有滿的,有沒有加這個天賦都一樣。這個天賦不是增加精力恢復效率的,所以實用性不高。
——吃播
優(yōu)先級:★★☆
實用性:★★★★★
這個天賦和加精力的天賦待遇可就完全不一樣了。
前期打架肯定飽食度還是杠杠的,但是開圖進度越到后面…這飽食度根本不經(jīng)用,往往一場戰(zhàn)斗還沒有打完,人就先餓了(自強屠夫的c位應該深有體會)
所以這個天賦前期可以不急著加,但是中期以后就去必加的了
——殺戮之心
優(yōu)先級:★★★★★
實用性:★★★★★
必加天賦之一,實用性強,優(yōu)先級高,在不確定自己玩近戰(zhàn)還是遠程的時候,天賦加點首選就是它了。
——大塊頭
優(yōu)先級:★★☆
實用性:★★★☆
很推薦前排點的天賦,實用性比較高(由于不受體質(zhì)加成,所以實用性并沒有那么高)。對于前期而言,這點血量加成可能微不足道。
但是到后期,血量基礎高起來以后,這個天賦的血量加持就非??捎^了。裸血在1500以上的時候,后排就可以考慮考慮點這個天賦啦,額外增加的血量相對168蓋還算比較值。
當然,不點這個天賦對于后排輸出而言也是無傷大雅,沒有關系滴~
——格斗愛好者
優(yōu)先級(近戰(zhàn)/遠程):★★★★★/★★★★
實用性:★★★★★
這是近戰(zhàn)前期就必點的天賦,如果明確自己玩近戰(zhàn),直接點這個天賦準沒錯。遠程一般也會選擇點這個天賦?;蛘哒f這個天賦其實也是遠程必點的。。(沒上島前遠程點不點無所謂)
上島就是所謂打過圖五的地下實驗室的蟲母,上了無名島刷組織。
打日常的話,除非打弓,否則槍也是用近戰(zhàn)武器來刷日常的。
——手槍愛好者
優(yōu)先級:★★★
實用性:★★★★★
很多打手槍的前期都是選擇近戰(zhàn)作為過渡的,玩近戰(zhàn)的不用點這個天賦,除非后期想轉手槍,那么再點也來得及。但是玩手槍卻是必須點這個天賦的,當然,也不用太著急…畢竟前期能用槍的機會…太少啦~
——步槍愛好者
優(yōu)先級:★★★
實用性:★★★★★
打步槍必點,前期依舊不用著急,先用刀或者弓過渡一陣。
——弓箭愛好者
優(yōu)先級:★★★★★
實用性:★★★★★
由于前期打弓人就可以玩弓了,所以對于打弓人而言優(yōu)先級非常高,是必點天賦。