斬龍大劍是一款以東方龍族傳說(shuō)為背景的硬核動(dòng)作游戲,手持祖?zhèn)鲾佚埲袑?duì)抗肆虐人間的上古龍獸。龍鱗會(huì)隨戰(zhàn)斗逐片剝落露出弱點(diǎn),但斷角斷尾會(huì)觸發(fā)龍族狂暴狀態(tài)。12把傳承兵器各有專屬奧義,從能釋放龍焰的赤霄到凍結(jié)時(shí)空的霜魄,暴雨會(huì)增強(qiáng)雷系武器的導(dǎo)電效果,而濃霧則能掩蓋屠龍者的蹤跡。劇情包含人族與龍族百年恩怨的多結(jié)局分支,聯(lián)機(jī)模式支持3人組隊(duì)討伐洪荒巨龍。
斬龍大劍游戲簡(jiǎn)介
斬龍大劍是一款東方玄幻題材的3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,背負(fù)龍族詛咒的"斬龍人"。采用"部位破壞"系統(tǒng)(精準(zhǔn)斬?fù)酏埥?逆鱗可觸發(fā)QTE處決),包含12條設(shè)計(jì)迥異的古龍(每條對(duì)應(yīng)不同五行屬性與戰(zhàn)斗機(jī)制)。開放世界融合動(dòng)態(tài)天氣交互(雷雨天龍族狂暴化、雪域會(huì)凍結(jié)武器)。"噬魂鍛造"玩法——擊敗的龍魂可注入武器,改變戰(zhàn)斗形態(tài)(噴火/御風(fēng)等)。支持PS5觸覺反饋特性,2025年登陸全平臺(tái),首發(fā)包含8小時(shí)劇情DLC《龍隕王朝》。
斬龍大劍技能講解攻略
一、戰(zhàn)斗
非數(shù)值碾壓的情況下,比較看技能策略。
怪物攻擊前均有前搖,怪物頭上還會(huì)冒出的技能名字,依據(jù)此來(lái)快速做出下一個(gè)動(dòng)作(攻速不夠的情況下,則可能會(huì)來(lái)不及)。
計(jì)算戰(zhàn)斗耗時(shí)和技能cd來(lái)使用技能,某些技能可以提前用,盡量做到打boss的時(shí)候是滿狀態(tài)的。
二、主動(dòng)技能簡(jiǎn)單講解
1、核心攻擊,雖然看起來(lái)攻擊不太高,但冷卻很短,累計(jì)起來(lái)打的傷害其實(shí)非常高,且可以盡情釋放,不擔(dān)心下一輪的CD。
2、目前僅有的位移+攻擊的技能,在后期非常關(guān)鍵,可以躲過非常多的致命傷害。且cd比較短,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)可以來(lái)回穿插躲避。
3、加攻速的技能,戰(zhàn)斗之前提前開,因?yàn)橛幸欢ǖ那皳u會(huì)被挨打。加速之后,技能和普通攻擊都會(huì)被加速,配合后面的"血飲狂刃"效果非常好。
4、讓敵方進(jìn)入灼燒狀態(tài),可打出持續(xù)傷害,傷害很可觀,cd也還比較快。
5、回血技能,讓自己多一條命。
6、眩暈技能,后期非常核心,特別是Boss進(jìn)入某些瘋狂的狀態(tài)時(shí),將其眩暈或者打斷其施法,可以躲過非常多的傷害。
7、加護(hù)盾,配合后期的”血狂戰(zhàn)意“,可以控制在低血量,”血狂“血量越低傷害越高,從而保證打出爆炸傷害。
8、雷霆之劍,讓敵人進(jìn)入感電狀態(tài),感電之后會(huì)收到額外的百分比傷害,配合大招可以打出爆炸傷害。
9、吸血技能,配合高攻速,效果杠杠的。
10、cd比較短,其可以左右閃,非常重要的躲避致命傷害的技能。
11、一套小連招,多次傷害,cd適中,傷害非常可觀,配合"感電"非常nice。
12、一道劍氣,多次傷害,且還是群體的,在后期出現(xiàn)多個(gè)怪的時(shí)候,就比較核心了,傷害也不錯(cuò),配合"感電"非常nice.。
13、大招,多次傷害,傷害非常強(qiáng)力,配合"感電"非常nice。
14、血量越低,傷害越高,把血量控制在最低水平,再配合”護(hù)盾“保持不死,再配合”感電“與大招,傷害直接爆炸。
斬龍大劍特色
1、斬龍大劍近期引爆動(dòng)作游戲圈玩家將扮演龍裔戰(zhàn)士手持傳奇巨劍挑戰(zhàn)史詩(shī)級(jí)巨龍BOSS戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入真實(shí)物理碰撞效果
2、次世代引擎打造4K級(jí)巨龍建模每片鱗甲都清晰可見動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)影響巨龍戰(zhàn)斗行為沉浸感拉滿
3、創(chuàng)新武器成長(zhǎng)玩法大劍可吞噬龍魂進(jìn)化解鎖特殊技能樹近期魂like硬核戰(zhàn)斗話題度持續(xù)飆升
4、跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn)世界BOSS開放玩家交易系統(tǒng)稀有龍晶材料可打造神裝Steam周銷量榜持續(xù)前三
斬龍大劍玩家問題
1. 技能組合與戰(zhàn)斗策略優(yōu)化
核心機(jī)制:戰(zhàn)斗需預(yù)判怪物攻擊前搖(頭部顯示技能名),非數(shù)值碾壓時(shí)依賴技能CD管理
推薦組合:
位移+輸出:優(yōu)先使用冷卻短的位移攻擊技能(如「血飲狂刃」)穿插躲避致命傷害
增益銜接:開戰(zhàn)前預(yù)啟動(dòng)「攻速?gòu)?qiáng)化」技能,配合灼燒類技能疊加持續(xù)傷害
特殊技巧:眩暈類技能在后期對(duì)抗高攻速BOSS時(shí)優(yōu)先級(jí)最高
2. 武器選擇與推圖效率
版本答案:
斬龍大刀(DLC特攻武器)對(duì)弱圣屬性怪物有獨(dú)一檔沖擊力,單翼架勢(shì)攻速快但需注意低韌性問題
大太刀跳劈重?fù)艨筛咝в|發(fā)失衡,搭配劍舞戰(zhàn)灰清雜效果顯著
避坑指南:避免使用突刺類戰(zhàn)灰,優(yōu)先選擇橫掃模組武器搶先手
3. 幀數(shù)對(duì)戰(zhàn)斗的影響
關(guān)鍵發(fā)現(xiàn):
30幀/120幀下角色攻擊判定存在差異(如「亂披風(fēng)劍舞」在低幀率可能丟失傷害)
高幀率環(huán)境更利于精確閃避和技能銜接
適配方案:
PC端建議鎖120幀,掌機(jī)端(如Steam Deck)可關(guān)閉特效保30幀穩(wěn)定性
需針對(duì)主力角色測(cè)試幀數(shù)閾值(如蘭斯洛特需≥60幀保證吸血收益)
斬龍大劍更新日志
v1.0.6版本
1、空投的時(shí)間調(diào)整
2、合成可長(zhǎng)按
3、背包滿200的時(shí)候會(huì)自動(dòng)分解,避免道具過多炸檔