坦克無敵是一款動作射擊冒險闖關(guān)游戲,其畫風(fēng)十分的具有科技感,融合了流暢炫酷射擊技巧,多樣不同難度的關(guān)卡與地圖場景進行探險與酣暢淋漓的廝殺,玩家將去操控坦克載具在殘酷戰(zhàn)場中制定戰(zhàn)術(shù),靈活越過障礙物,釋放猛烈攻擊摧毀所有敵人,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

坦克無敵游戲特點
一、路遇機關(guān),策略制勝
在經(jīng)典闖關(guān)模式中,充滿了各式各樣豐富機關(guān)道具。場景內(nèi),齒輪陷阱縱橫交錯地排列著,精準(zhǔn)把握陷阱的移動規(guī)律,憑借智慧與策略,一步一步向敵人逼近。同時,還要學(xué)會巧妙地利用墻壁,抵擋對手發(fā)射密集彈幕。不斷尋找最佳進攻時機,對敵人進行逐個擊破,讓整個闖關(guān)過程趣味與策略完美融合。
二、風(fēng)騷走位,極限生存
擁有豐富多樣坦克類型,帶來極致彈幕體驗。在激烈戰(zhàn)斗中,憑借精湛操作,展現(xiàn)出“風(fēng)騷”的走位技巧,巧妙躲避敵人攻擊,抓住轉(zhuǎn)瞬即逝機會,給予強大的boss致命一擊,實現(xiàn)極限生存與勝利。
三、Buff 搭配,無限可能
提供了上百種Buff 可供隨心搭配。輔助隊友的加血Buff,提升自身能力的狂暴輸出Buff,具有強大威力的定點轟炸Buff 等,根據(jù)自己喜好與戰(zhàn)斗需求,自由打造獨特個性流派,創(chuàng)造出無限戰(zhàn)斗可能 。
坦克無敵游戲模式
- 「闖關(guān)」模式提供了多個章節(jié)和關(guān)卡,充滿了探索性和挑戰(zhàn)性。包含多種多樣的敵方坦克和地形元素,還有百彈齊發(fā)的大BOSS等你來嘗試!
- 「競技場」模式提供了類似Roguelike的玩法,通過獲得不同的buff來強化自己的坦克,合適的buff組合可以達(dá)到意向不到的效果。同時,競技場中每天還可以和水平相當(dāng)?shù)耐婕冶绕赐P(guān)進度哦~
- 「多人戰(zhàn)場」模式可以和朋友一起組隊或?qū)梗恕附M隊試煉」、「排位賽」、「懸賞令」三種模式?!附M隊試煉」可以和朋友一起組隊挑戰(zhàn)更強大的boss;「排位賽」是一個2v2的組隊對抗玩法,提供了豐富的對戰(zhàn)卡牌和較強的策略性;「懸賞令」可以三人組隊,戰(zhàn)勝懸賞boss獲得豐厚獎勵!
坦克無敵角色介紹
1、艾麗莎
優(yōu)點:后期功率強勁,可以在5級放置3枚核彈,覆蓋大面積,并且可以在空曠區(qū)域堆放傷害,并且輸出足夠高。
彈丸軌跡使您可以跨墻擊中人員。缺點是早期相對較弱,飛行延遲,單個核彈中心的損壞尚可,但核彈飛行得太慢。通常,如果距離不近,很難擊中中心,并且損壞無法穿透墻。在地形更復(fù)雜的地圖中,損壞覆蓋范圍將受到墻的限制。建議您優(yōu)先訓(xùn)練,并且可以在5個等級之后適應(yīng)所有模式。
2、露娜
優(yōu)點:區(qū)域覆蓋,可以協(xié)助團體攻擊以提高團體戰(zhàn)斗力,并且可以在早期殺死團體中的小怪物。彈丸軌跡使您可以跨墻擊中人員。缺點是損壞太低,后面的小兵的損壞減少得很高。除非她受到重?fù)?,否則傷害可能很小,會讓您感到意外。建議除非您只有她,否則不建議在培訓(xùn)3名全職駕駛員之前對她進行培訓(xùn)。
3、凱撒
優(yōu)點是大量穿透彈的彈藥會對小區(qū)域內(nèi)的所有怪物和空曠區(qū)域中移動的怪物造成極高的傷害,尤其是中鋒,傷害令人恐懼,并且彈丸的彈道使您可以擊中人靠在墻上。缺點是進攻延遲,中鋒命中困難,并且多個籃板需要很長時間。除了BOSS之外,只有無盡戰(zhàn)場中的小怪在多次反彈后才能承受全部傷害(一般模式下的小怪被反彈2次,掛起前3次)。有人建議,由于存在無休止的戰(zhàn)場,必須耕種一個,如果可以得到,就可以作為主力。
4、阿爾法
優(yōu)點:損壞面積大,激光沒有飛行延遲,可以完全擊打個人輸出,可以在BOSS試用中更換。缺點是損壞區(qū)域較大,這意味著輸出較低。遠(yuǎn)程輸出只能命中1到2個激光器。在中期,小怪無法被殺死。除非輸出接近人體,否則近戰(zhàn)的最后一部分就是殺戮。建議您在3名信義司機中所受的人數(shù)不足時訓(xùn)練一名駕駛員。畢竟,輕松交換意味著輕松升級。
5、海爾斯頓
優(yōu)點:軌跡集中,激光沒有飛行延遲,進攻時不考慮距離,可以在環(huán)內(nèi)互換。缺點是損壞程度適中,后期的輸出效果不理想(輸出等級中等)。建議有殘障能力的運動員進行訓(xùn)練(功能強大的輸出飛行員通常會有飛行延誤,需要近距離輸出),并且沒有壓力要求遠(yuǎn)方輸出。
6、影之助
優(yōu)點是單個損壞非常好,并且損壞程度在5級之后最高,可以通過環(huán)進行交換。缺點是攻擊延遲也很高,并且位置要求也很高。如果您不能抓住機會全額賠付,那么單項損失將變成垃圾。建議技術(shù)人員將他作為前兩個訓(xùn)練對象。
7、奧斯曼
優(yōu)點是群體傷害極佳,單個傷害也相對較好,并且最適合清理小怪。缺點是攻擊被延遲了,但是由于損壞區(qū)域沒有集中,因此無需過多擔(dān)心攻擊無效。建議如果他可以成為三個主要驅(qū)動力之一,那么他將能夠在早期階段表現(xiàn)出出色的一面。
8、拉斐爾
優(yōu)點是攻擊時間長,也可能造成一次損壞。缺點是爆炸點是隨機的,即使敵人不動,命中率很差,輸出也排名倒數(shù)。
坦克無敵游戲攻略
一、每日任務(wù)清單
1、部件試煉(部件來源)
2、競技場
3、鏡像挑戰(zhàn)(升階坦克碎片來源)
4、懸賞令(芯片來源)
5、boss特訓(xùn)(除駕駛員招募外駕駛員來源)
以上按個人認(rèn)為重要先后排序
二、坦克選擇
穿甲:優(yōu)點:續(xù)航能力強,能打能扛能回血,子彈可以穿透,填裝可恢復(fù),配合駕駛員技能biubiubiu無限啊,要是加上子彈buff強的不要不要的! 缺點:子彈速度慢,容易被子彈風(fēng)暴,魅影骷髏這類BOSS放風(fēng)箏,當(dāng)然如果穿甲子彈多可以無視。
加特林:優(yōu)點:子彈速度快,清兵快,觸發(fā)狀態(tài)頻繁,可恢復(fù)填裝。缺點后期輸出乏力,一旦過了第5關(guān),精英好硬好硬的。加特林一個一個扣掉顯然浪費時間
激光,導(dǎo)彈:這兩個坦克不多說了。所謂進化迷宮進化迷宮,沒有S就沒有S+,沒有S+就不會出SS坦克,所以選這兩個就是為了搏一搏SS坦克的出生。這兩個坦克的輸出,真的是不好意思說。
雷霆,聚能,刀鋒:聚能好用一些,個人覺得,有跟蹤有爆炸,生存能力強,實在沒聚能就別挑剔了。有SS坦克出來就不錯了。
競技場建議每天次數(shù)打完后用鉆石買兩次次數(shù),每天都盡力打,盡早上王者,段位越高獎勵越豐富,往后也有可能出競技場專題帖子,助大家早日登頂天梯。
新手建議在未出穿甲,光能前用加特林過渡,直接出了激光當(dāng)我沒說,有了這些坦克之后建議直接攢鉆石慢慢攢導(dǎo)彈坦克碎片,不包括刷新商城,5000鉆即可,導(dǎo)彈是公認(rèn)的高性價比且好用。
心得總結(jié):闖關(guān)的能打就打,打到不能打為止,實在過不了等戰(zhàn)力高回頭打,既能練技術(shù)也能領(lǐng)獎勵,無盡亦是如此。競技場建議每天次數(shù)打完后用鉆石買兩次次數(shù),每天都盡力打,盡早上王者,段位越高獎勵越豐富,往后也有可能出競技場專題帖子,助大家早日登頂天梯。
更新內(nèi)容
v12.1:
——軍團戰(zhàn)語音優(yōu)化
——對戰(zhàn)流暢度優(yōu)化
——一系列已知問題修復(fù)及優(yōu)化