重構(gòu)手游是一款Roguelike元素的游戲,游戲中玩家要利用各種強(qiáng)大的元素防御塔,根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求自由搭建陣容,抵御敵人的一波又一波的進(jìn)攻,玩家還可以通過(guò)組合隨機(jī)生成的三合一配方來(lái)進(jìn)行重構(gòu),感興趣的朋友歡迎下載試玩。

重構(gòu)手游特色
模塊版圖構(gòu)建 - | 需要你的戰(zhàn)略遠(yuǎn)見(jiàn) |
挑選合適的模塊形狀擺放連接,合理擴(kuò)大整個(gè)躍遷基站的布局。策略由此開(kāi)始!
自由設(shè)計(jì)路線 - | 即時(shí)戰(zhàn)術(shù)布置同樣重要 |
用模塊擴(kuò)建基站時(shí)規(guī)劃防御塔的位置,影響敵人的行動(dòng)路線,讓他們不得不“繞路”或走向“陷阱”,承受我方最大火力。
隨機(jī)元素合成 - | 1+1+1= ? |
五種元素防御塔,根據(jù)隨機(jī)生成的三合一配方進(jìn)行重構(gòu),疊加基礎(chǔ)屬性;組合的不同元素還將額外賦予新的重構(gòu)防御塔多樣的元素技能。
BOSS戰(zhàn) - | 強(qiáng)敵,如期而至 |
每10波迎戰(zhàn)一個(gè)強(qiáng)力的BOSS,檢驗(yàn)?zāi)悴呗缘臅r(shí)候到了。
解鎖新的防御塔 - | 新的機(jī)遇,新的挑戰(zhàn) |
通過(guò)挑戰(zhàn)難度解鎖更豐富的元素和重構(gòu)塔配方。再老練的部署官也當(dāng)與時(shí)俱進(jìn)!

重構(gòu)手游亮點(diǎn)
1、采用了令人驚嘆的未來(lái)科幻風(fēng)格的像素畫面,每個(gè)細(xì)節(jié)都精心設(shè)計(jì),帶給玩家視覺(jué)上的沖擊。
2、融入了大量的科幻元素,無(wú)論是建筑、塔樓還是敵人,都散發(fā)著未來(lái)科技的光芒,仿佛置身于未來(lái)世界。
3、角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美絕倫,每個(gè)角色都有獨(dú)特的外貌和技能,每個(gè)場(chǎng)景都充滿了細(xì)節(jié)和氛圍。
4、保留了經(jīng)典的塔防玩法,還添加了許多創(chuàng)新的元素和機(jī)制,自由規(guī)劃路徑,搭建模塊,合成元素。
5、每個(gè)炮臺(tái)都可以進(jìn)行合成和升級(jí),擁有不同的特殊能力和攻擊方式,巧妙地利用炮臺(tái)的屬性和路線的規(guī)劃。
6、可以通過(guò)選擇不同的模塊來(lái)搭建自己的防線,規(guī)劃肉鴿的最佳路徑,以及通過(guò)元素的合成來(lái)提升防御的效果。
7、在保留塔防游戲的核心樂(lè)趣,通過(guò)添加科幻元素豐富的關(guān)卡和創(chuàng)新的玩法,帶來(lái)多維度的游戲體驗(yàn)。

重構(gòu)手游新手指南
1)戰(zhàn)斗界面&詞條解釋
按照從文字到數(shù)字的順序一一對(duì)應(yīng)解釋:
-起點(diǎn):敵人出生點(diǎn),每當(dāng)點(diǎn)擊下一波之后就會(huì)有敵人從起點(diǎn)出現(xiàn),并向終點(diǎn)移動(dòng)
-終點(diǎn):需要阻止敵人到達(dá)此處,當(dāng)敵人未被消滅到達(dá)此處時(shí),會(huì)扣除生命盾
-商店等級(jí):點(diǎn)擊可消耗代幣進(jìn)行等級(jí)提升,等級(jí)提升后有概率可以購(gòu)買更高等級(jí)的模塊,同時(shí)配方商店也可以刷出更高等級(jí)重構(gòu)塔的配方
-購(gòu)買模塊:點(diǎn)擊可消耗代幣購(gòu)買模塊獲得元素塔,一次購(gòu)買會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三塊模塊,三選一進(jìn)行擺放,如果對(duì)選擇不滿意,可以在擺放確認(rèn)前點(diǎn)擊【X】,可再次進(jìn)行選擇

1、設(shè)置鍵:游戲內(nèi)的一些基礎(chǔ)功能,如保存、重新挑戰(zhàn)、音樂(lè)音效調(diào)節(jié)等功能都在該按鍵內(nèi)
2、播放倍數(shù):默認(rèn)是1倍速播放,可以通過(guò)點(diǎn)擊調(diào)整,最高為3倍速
3、引導(dǎo)面板:游戲內(nèi)的一些重要功能的引導(dǎo)說(shuō)明,對(duì)游戲玩法迷茫的時(shí)候可以點(diǎn)開(kāi)查看,會(huì)有極大幫助噠~
4、敵人:這里會(huì)提前告知下一波敵人的信息,可以根據(jù)提供的敵人特點(diǎn)提前進(jìn)行對(duì)應(yīng)的布置
5、波次:代表敵人在本難度關(guān)總共會(huì)發(fā)動(dòng)多少波攻擊,以及當(dāng)前是第幾波攻擊。
6、BOSS:在難度關(guān)卡中會(huì)顯示距離BOSS還有多少波,以及BOSS的特性,可以提前查看
7、生命盾:生命值一旦歸零,關(guān)卡挑戰(zhàn)失敗。這里需注意,不同的敵軍是擁有不同扣血值的!
8、代幣:主要來(lái)源是成功擊敗每一波敵人后獲得和消滅運(yùn)鈔車獲得,也有其他途徑可以少量獲得。代幣在游戲中可用于構(gòu)建模塊、升級(jí)系統(tǒng)商店、重構(gòu)塔升級(jí)和刷新商店等多種用途
9、配方商店:提供合成重構(gòu)塔的重要功能。配方每3回合自動(dòng)刷新,也可以手動(dòng)消耗代幣進(jìn)行刷新
10、下一波:開(kāi)始戰(zhàn)斗的信號(hào)。點(diǎn)擊后無(wú)法再進(jìn)行構(gòu)建、合成重構(gòu)塔等操作僅能點(diǎn)擊重構(gòu)塔進(jìn)行升級(jí),需考慮后謹(jǐn)慎點(diǎn)擊
2)防御塔基礎(chǔ)功能講解
分類:防御塔共分兩大類,一類是元素塔,一類是重構(gòu)塔。
【元素塔】
元素塔由3個(gè)基本格和1個(gè)防御塔組成,形狀類似俄羅斯方塊的某些模塊。
元素塔目前有金、木、水、火和土五種元素,每種元素有不同的特性,并為重構(gòu)塔提供屬性加成。
元素塔有等級(jí)的概念,想獲得更高等級(jí)的元素塔需要通過(guò)升級(jí)商店等級(jí)來(lái)獲得。
元素塔可通過(guò)購(gòu)買模塊獲得
【重構(gòu)塔】
重構(gòu)塔由三個(gè)元素塔重構(gòu)而成,重構(gòu)后不會(huì)攜帶額外的基本格,重構(gòu)的組合配方可通過(guò)配方商店獲得。

重構(gòu)手游科技系統(tǒng)介紹
基礎(chǔ)介紹:
科技模塊將于難度6起開(kāi)啟,從單局游戲第5波起,每10波都可獲得1次選擇科技加成的機(jī)會(huì)(三選一);
科技基本分兩大類,一類是特殊效果類,一類是重構(gòu)塔效果;
特殊效果類會(huì)針對(duì)全局或有特殊觸發(fā)技能;
重構(gòu)塔效果只有場(chǎng)上有對(duì)應(yīng)重構(gòu)塔時(shí)才觸發(fā)效果
1) 特殊效果類
【戰(zhàn)斗陣型】:所有重構(gòu)塔傷害加成提升60%
-數(shù)據(jù)異常:重構(gòu)塔范圍1以內(nèi)每有1格重構(gòu)塔,傷害加成就提升40%;重構(gòu)塔范圍1以內(nèi)每有1格非重構(gòu)塔或空位,傷害加成就降低25%
【火力協(xié)定】:所有重構(gòu)塔攻擊范圍+1
-數(shù)據(jù)異常:所有重構(gòu)塔攻擊范圍+2;重構(gòu)塔攻擊距離小于3的目標(biāo)時(shí),降低50%傷害加成
【經(jīng)濟(jì)循環(huán)】:模塊的回合降價(jià)幅度提高5%
-數(shù)據(jù)異常:每進(jìn)行1次重構(gòu),就使模塊費(fèi)用降低10%;回合結(jié)束時(shí),移除所有未鎖定的配方
【質(zhì)量效應(yīng)】:所有重構(gòu)塔提升100%的攻擊
-數(shù)據(jù)異常:場(chǎng)上每有1格重構(gòu)塔,就使所有重構(gòu)塔提升8%的攻擊;所有重構(gòu)塔的最大攻擊范圍變?yōu)?
【管理大師】:商店可鎖定配方+1
-數(shù)據(jù)異常:商店配方數(shù)+2(上限為6);商店可鎖定配方-1
【投資大師】:回合結(jié)束時(shí),如果擁有的代幣小于100,則獲得100代幣
-數(shù)據(jù)異常:每進(jìn)行1次重構(gòu),就獲得35代幣;商店可鎖定配方-1
【完美循環(huán)】:每進(jìn)行5回合,就獲得1個(gè)完美元素
-數(shù)據(jù)異常:每進(jìn)行3次重構(gòu),就獲得1格完美元素;商店可鎖定配方-1
【傳奇大炮】:獲得1個(gè)賞金大炮(攻擊可獲得代幣)
-數(shù)據(jù)異常:獲得1個(gè)傳送炮(攻擊可將敵人傳回);每10秒就將傳送炮范圍2以內(nèi)的重構(gòu)塔凍結(jié)5秒
【精密儀器】:獲得1個(gè)棱鏡(可提高穿過(guò)棱鏡的子彈傷害)
-數(shù)據(jù)異常:獲得1個(gè)增幅器(可提高范圍內(nèi)的陷阱效果);每10秒凍結(jié)增幅器范圍2以內(nèi)的防御塔5秒
【作戰(zhàn)地圖】:敵人在出生后的前25格受到的傷害增加50%
-數(shù)據(jù)異常:敵人出生后每移動(dòng)1格,受到的傷害就增加2%,最多增加100%;敵人出生時(shí),獲得20%的傷害減免
【環(huán)境變化】:防御塔的被凍結(jié)時(shí)間減少35%
-數(shù)據(jù)異常:敵人的凍結(jié)時(shí)間增加35%;防御塔的被凍結(jié)時(shí)間增加25%
【量子炮管】:所有重構(gòu)塔提高60%射速
-數(shù)據(jù)異常:所有重構(gòu)塔攻擊時(shí),目標(biāo)距離每遠(yuǎn)1格,就提高15%射速;重構(gòu)塔的被凍結(jié)時(shí)間增加25%

2) 重構(gòu)塔效果類
【加農(nóng)升級(jí)】:加農(nóng)炮范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔,提高60%的攻擊
-數(shù)據(jù)異常:加農(nóng)炮的被動(dòng)技能的攻擊提升效果提高360%;加農(nóng)炮的被動(dòng)技能的生效范圍-1
【協(xié)同升級(jí)】:協(xié)同炮技能的疊加速度增加3%
-數(shù)據(jù)異常:協(xié)同炮技能的總加成上限增加160%;協(xié)同炮的被凍結(jié)時(shí)間增加35%
【疾射升級(jí)】:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),疾射炮的攻速提高40%
-數(shù)據(jù)異常:疾射炮的自帶技能疊加上限提高到800;疾射炮的傷害加成降低50%
【散射升級(jí)】:散射炮的所有“子彈效果”提高100%
-數(shù)據(jù)異常:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),使散射炮可以攻擊200%個(gè)額外目標(biāo);散射炮的攻擊降低65%
【輪轉(zhuǎn)升級(jí)】:輪轉(zhuǎn)炮范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔,提高45%的攻速
-數(shù)據(jù)異常:輪轉(zhuǎn)炮范圍每有1個(gè)敵人,就提高0.15的濺射,不超過(guò)10;輪轉(zhuǎn)炮的攻速降低50%
【雪球升級(jí)】:雪球炮的技能效果提高6%
-數(shù)據(jù)異常:每10秒就將雪球炮范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔解除凍結(jié);雪球炮的攻擊降低65%
【迫擊升級(jí)】:迫擊炮攻擊的目標(biāo)距離小于3時(shí),提高80%的攻速
-數(shù)據(jù)異常:戰(zhàn)斗開(kāi)始X秒后,迫擊炮的濺射翻倍(X=當(dāng)前波數(shù),且不超過(guò)60);狙擊炮的傷害加成降低50%
【狙擊升級(jí)】:狙擊炮獲得子彈效果:目標(biāo)每損失1%生命值,就提高2%攻擊
-數(shù)據(jù)異常:戰(zhàn)斗開(kāi)始X秒后,狙擊炮的攻擊范圍翻倍(X=當(dāng)前波數(shù),且不超過(guò)60);狙擊炮的被凍結(jié)時(shí)間增加35%
【超能升級(jí)】:超能炮的子彈在每次彈射后,提高0.3濺射
-數(shù)據(jù)異常:每當(dāng)超能炮被凍結(jié)后,使其攻速提升200%,持續(xù)5秒
【破冰升級(jí)】:破冰輪的被凍結(jié)時(shí)間減少40%
-數(shù)據(jù)異常:破冰輪的飛輪在返回時(shí),提高300%的傷害加成;破冰輪的被凍結(jié)時(shí)間增加35%
【熔巖升級(jí)】:熔巖炮范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔,提高15的暴擊
-數(shù)據(jù)異常:熔巖炮的磁暴區(qū)每秒提升60%的傷害加成;熔巖炮的攻速降低50%
【核心升級(jí)】:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),核心機(jī)范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔獲得1格隨機(jī)元素
-數(shù)據(jù)異常:核心機(jī)被動(dòng)技能的判定范圍+1;核心機(jī)的攻速降低50%
【冰凍升級(jí)】:冰凍炮范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔,提高0.6的冰凍
-數(shù)據(jù)異常:冰凍塔的攻擊范圍內(nèi)每有1個(gè)敵人就提升0.2冰凍;冰凍塔的攻擊降低65%
【火焰升級(jí)】:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),火焰塔范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔,減少30%的被凍結(jié)時(shí)間
-數(shù)據(jù)異常:火焰塔的噴射角度增大;且每連續(xù)攻擊1秒就提升25%的傷害加成,最多疊加6秒;火焰塔的攻擊降低65%
【鐳射升級(jí)】:鐳射炮范圍1以內(nèi)的重構(gòu)塔攻擊范圍+1
-數(shù)據(jù)異常:鐳射炮的子彈每移動(dòng)1格就使傷害加成提升40%;鐳射炮的攻速降低50%
【轟擊升級(jí)】:轟擊炮相鄰的重構(gòu)塔濺射+0.45
-數(shù)據(jù)異常:轟擊炮的炮彈數(shù)量增加3;轟擊炮的炮彈落點(diǎn)失準(zhǔn)量加大100%
【布雷升級(jí)】:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),布雷機(jī)立即部署1格地雷
-數(shù)據(jù)異常:地雷每存在1秒,就提升10%的傷害加成;最多疊加100秒;布雷機(jī)的部署間隔增加5秒
【核彈升級(jí)】:核彈炮相鄰的重構(gòu)塔的“子彈效果”提升50%
-數(shù)據(jù)異常:核彈炮的技能效果額外提高250%;核彈炮的被凍結(jié)時(shí)間增加35%

重構(gòu)手游勝利與失敗條件
敵人會(huì)從紅色起點(diǎn)出發(fā),去往藍(lán)色終點(diǎn)。諸位指揮官的任務(wù)就是延長(zhǎng)敵人的路徑,并擺放足夠的防御塔攻擊敵人阻止敵人通過(guò)藍(lán)色出口。
勝利條件:在生命盾降低為0之前,抵擋住敵人的所有波次的進(jìn)攻
失敗條件:在波次結(jié)束之前,生命盾降為0
需要注意:
1、敵人扣除的生命值各不相同,BOSS會(huì)扣除更多的生命值;
2、敵人在進(jìn)入出口之前被消滅,即使已經(jīng)在出口格,也不會(huì)扣除生命值;
3、前期敵人波次盡量延長(zhǎng)敵人的移動(dòng)路徑,是比較常見(jiàn)的戰(zhàn)斗策略;
切記:敵人移動(dòng)的移動(dòng)路徑只會(huì)通過(guò)基本格或陷阱,且必須聯(lián)通起點(diǎn)和終點(diǎn),否則無(wú)法成為合格的路徑。
基本格通過(guò)購(gòu)買模塊時(shí)自帶(每個(gè)模塊由1個(gè)元素塔和3個(gè)基本格構(gòu)成)或直接點(diǎn)擊空地購(gòu)買(消耗代幣)。