地球帝國(guó)2是一款類似于帝國(guó)時(shí)代的單機(jī)游戲!不過地球帝國(guó)2的歷史時(shí)代跨越更長(zhǎng),內(nèi)容也更加豐富,這款經(jīng)典的游戲,很多玩家現(xiàn)在也還非常喜歡體驗(yàn)!《地球帝國(guó)2》于2005年與玩家見面。實(shí)際上這款游戲并不是簡(jiǎn)單的續(xù)作,游戲開發(fā)商MadDocSoftware是從頭開始進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的。
地球帝國(guó)2中文版游戲內(nèi)容
地球帝國(guó)2是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,可以讓玩家體驗(yàn)整個(gè)人類歷史。地球帝國(guó)2包含500種不同的作戰(zhàn)單位,首次引入沙暴、大雪等天氣因素,可以極大地影響游戲的進(jìn)程。
在單人游戲中,玩家將在三場(chǎng)征服全球的戰(zhàn)斗中與新的、不再依賴作弊手段的計(jì)算機(jī)人工智能競(jìng)爭(zhēng)。之后,征服將繼續(xù)在多人游戲中進(jìn)行。新的外交系統(tǒng)和9種多人游戲模式大大提高了游戲的可玩性。地球帝國(guó)2包含500個(gè)不同的戰(zhàn)斗單位,并首次引入了沙暴、大雪等天氣因素,可以極大地影響游戲的進(jìn)程。
在地球帝國(guó)系列的新作《地球帝國(guó)2》中,玩家將看到14個(gè)不同文明的特色獎(jiǎng)勵(lì)、領(lǐng)導(dǎo)者和獨(dú)特的軍隊(duì)。新的天氣和季節(jié)系統(tǒng)也首次被引入游戲中。霧和降雪等天氣條件會(huì)影響游戲的過程,迫使玩家根據(jù)氣候變化制定新的策略。
新的公民管理系統(tǒng)將簡(jiǎn)化玩家的操作,節(jié)省公民移動(dòng)和收集資源的時(shí)間。新的陣型系統(tǒng)提供各種具有不同攻擊獎(jiǎng)勵(lì)值的陣型。改進(jìn)后的搜索系統(tǒng)將減少單位在地圖上無(wú)聊的旋轉(zhuǎn)。
在多人游戲中,增加了一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)劃界面。在這個(gè)界面中,玩家和隊(duì)友可以在世界地圖上規(guī)劃、部署和戰(zhàn)斗。增加了九種多人游戲模式,包括多人合作的情節(jié)模式和分兵合作,以占領(lǐng)戰(zhàn)略重點(diǎn)的熱點(diǎn)模式。
地球帝國(guó)2游戲秘籍
地球帝國(guó)2作弊碼
各位玩地球帝國(guó)2中文版的“失真音”時(shí),是否發(fā)現(xiàn)中文秘籍一部分不可用了?我研究出了其中一些:
dakai 密技啟用
guanbi 密技停用
10000資源增加10000
100資源減少100
bianta使被選擇的部隊(duì)受到傷害
guolai使被選擇的部隊(duì)變節(jié)到你的陣營(yíng)中
rechargeme使被選擇的部隊(duì)能力恢復(fù)為100%
win你在此劇本中獲勝
togglefog切換戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
kuaidian切換為立即完成建設(shè)
shenji你已經(jīng)進(jìn)入下一個(gè)紀(jì)元!
50科技點(diǎn)數(shù)增加50
god切換為天神模式
其中“升級(jí)”改為“shengji”,“快速建造”改為“kuai”.其他的“勝利”還不知如何改,但有其他秘籍也夠了!
英文版或其他漢化版秘笈
開啟作弊:icheat
關(guān)閉作弊:idontcheat
增加10000資源:loot
減少100資源:taxes
對(duì)選定的單位造成20點(diǎn)傷害:punish
把選定的單位變成你的:convert
給選定的單位補(bǔ)充100%的能量:rechargeme
立即勝利:win
開/關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:togglefog
開/關(guān)立即建造:seamonkeys
立刻升級(jí)時(shí)代:epochup
增加50點(diǎn)科技點(diǎn)數(shù):givetech
開/關(guān)上帝模式:playgod
地球帝國(guó)2游戲特色:
1.10個(gè)新的戰(zhàn)斗單位,包括祖魯戰(zhàn)士、俄羅斯榴彈炮、“陣風(fēng)”,幫助玩家征服世界
2.3個(gè)全新的全球戰(zhàn)役將允許玩家體驗(yàn)從法老王一直到拿破侖大軍等傳說中的時(shí)刻
3.戰(zhàn)斗勝利后你的普通單位會(huì)升級(jí)成為強(qiáng)力的英雄級(jí)別
4.2種新模式:
效忠模式,當(dāng)玩家被俘虜,可以宣布“效忠”,并成為另一個(gè)玩家的永久盟友或者臣子
拉鋸模式,多人戰(zhàn)役中,穿越3、5或者7張地圖的戰(zhàn)斗,最終在敵對(duì)方的地圖上徹底擊敗對(duì)手的將獲勝
5.可以征服、吸收或者和本土部族聯(lián)盟