鋼鐵之軀2破解版是一款中世紀為背景的一款3D動作策略類手游,該游戲中融合了動作、策略、戰(zhàn)爭、塔防等多種元素,為用戶打造出了一個真實的古羅馬戰(zhàn)場!在該游戲中玩家將會選擇自己的角色以及身處的勢力,召集眾多強大的戰(zhàn)士,組建出一支戰(zhàn)無不勝的軍隊,帶領他們攻城略地,建立起一個強大輝煌的帝國。該游戲中玩法眾多,若是玩家沒有爭霸之心也可以選擇一個職業(yè)開始屬于自己的冒險。眾多玩法總有一個適合你!
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鋼鐵之軀2無限金幣版怎么玩
1、下載進入鋼鐵之軀2,選擇你要去的國家;
2、通過點擊屏幕進行移動,遇到山賊或其他人時,可進行戰(zhàn)斗;
3、在進行戰(zhàn)斗之前,你可以查看隊伍,坐鎮(zhèn)指揮,也可以自己攻入敵方陣營;
4、進入戰(zhàn)斗中,控制角色來進行攻擊,當然也要十分的小心并躲避敵方攻擊;
5、通過對人物的技能加點,可以提高各種能力;
6、在市場里,擁有大量的裝備和武器,你可以隨時進行選擇購買,提升戰(zhàn)斗能力。
鋼鐵之軀2各國實力介紹
玩到現(xiàn)在,我發(fā)現(xiàn)各國實力的確有一定差距,下面我就列舉幾個強國和弱國
【強國】
1、英格蘭王國
和歷史一樣,英格蘭王國的確在世界占一席之地,就拿領土來說開局并不大,但是它擴張能力極強,基本是所有國家最強的了,舉個例子,我開存檔前中期它就把挪威王國給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國家強大了我把它打的只有十幾座城,結(jié)果現(xiàn)在(如圖)它又擴張起來到三四十座城了
2、鐮倉幕府
這個不用我說因為我國家離它很遙遠所以它沒怎么危害我,但是前期他它險些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個國家國土面積就最大,位置也優(yōu)越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國滅了城池都跑到阿拉伯地區(qū)了,我看它中期最強盛有八十多座城池
4、蒙古帝國
這個國家擴張能力也相當強,前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國
這個國家也是,擴張能力強,中期城池也是全國都有,(雖然還是比不上英格蘭王國)為什么排第五,因為我輕松就把它滅了
【弱國】
1、挪威王國
原因我剛剛也說了,被英格蘭王國按在地上暴打早早就滅國的
2、波蘭王國
跟挪威王國一樣,它被英格蘭王國虐,那玻璃王國就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字聽起來就不太強,也是各國城池開局最少的一個,但為什么排第三,因為這個國家別的不行,就是相當能茍,舉個例子,被鐮倉幕府基本滅了只剩兩個小村莊,有本事后面擴張到東南亞地區(qū)(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒什么威脅
4、神圣羅馬帝國
國土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個游戲最憋屈的國家,歷史這個時候應該相當強盛的,開局就不用說,國土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國鐮倉幕府瓜分
剩下沒說的國家就是實力中等的了,做這個帖子目的就是給不想自己建國想效忠其他勢力玩家的建議,當然你想效忠弱國也可以,我一開始就是效忠魯什么什么國,也挺弱,我接管國王的時候被虐的只有十幾座城了(除了村莊只有4個城市我清楚記得)
鋼鐵之軀2攻略
1、如何拒絕上貢而不被宣戰(zhàn)和拒絕被宣戰(zhàn)
當你收到敵方國家向你收貢時,你不想給貢錢,也不想被宣戰(zhàn),你可以選擇直接強行關閉游戲,再進入,這樣就不用給貢錢也不用被宣戰(zhàn)了。
當你被其他國家宣戰(zhàn)是同理,直接強行關閉游戲,再進入。
2、關于如何被降低被多國宣戰(zhàn)概率
不要占領城邦或者村莊數(shù)量太多,數(shù)量太多的話,你可能會被收貢,不交貢錢會被宣戰(zhàn),也有可能因為你的國家過于強大威脅但他們國家的安全而被宣戰(zhàn)。
不要占領城邦的速度過快,不然你就會收到各國的因為你政策咄咄逼人的宣戰(zhàn)理由。
舉個例子,你倆天內(nèi)打下五座城邦,你就會收到其他國家因為你政策咄咄逼人的宣戰(zhàn)理由。
3、如何能試試自己的兵打不打的敵軍而又不受損失或者過大的損失(拯救你的糾結(jié)癥和選擇困難癥)。
和第一點同理,讓自己的部隊與你糾結(jié)到底該不該攻打的部隊或者城邦過去戰(zhàn)斗,然后在戰(zhàn)斗結(jié)束前,如果你的部隊打不過他或者你覺得損失過大,直接強制關閉游戲(直接進入運行后臺將其關閉)再進入游戲,便會回到開戰(zhàn)之前的狀態(tài).至于為什么會這樣,因為戰(zhàn)斗時是不會自動保存存檔的,也無法保存存檔。
4、關于指揮戰(zhàn)斗(自動戰(zhàn)斗)
一種快速戰(zhàn)斗的選項,在你的部隊人數(shù)絕對多于敵方人數(shù)時使用的方法。
就比如你1000人的部隊打100人的敵方部隊時就有種殺雞用牛刀的感覺,而且又浪費時間,所以不如直接使用指揮戰(zhàn)斗,而且人員損失也不過是僅僅幾十人而已。
5、鋼鐵之軀2基礎問題
關于教練問題
教練,在城邦募兵選項中雇傭,一共可以雇傭十個,可以給你和你的兵種加經(jīng)驗,加快你的成長速度并讓你快速安全的獲取精銳兵。
前期建議雇傭倆到三個,畢竟一萬一個教練對于前期的我們來說有點小貴。
但是!如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接雇傭十個都沒問題!
6、關于領主問題
領主,每個城邦都有一個領主,如果你打下哪座那一座城邦的領主就是你的人了。
你可以叫他們集合攻擊一個城堡,或者保衛(wèi)一個城堡。
如果你的尊重過低,可能會引起城邦叛變,領主變成叛軍。
電腦的領主比你的領主補兵更快,你所能指揮的領主被你的領導點數(shù)所影響。
7、最強兵種詳解:
理論最強弓箭手是自建槍騎兵
最強槍騎兵是自建劍盾騎兵
步兵屬性挪威最強
槍騎屬性莫斯科槍騎最強
弓騎蒙古的很有特色,英國的弓騎應該是屬性最好的。
游戲特色
1、人物豐富多樣,你可以選擇自己喜歡的人物開始游戲。游戲地圖廣闊,全世界地圖,包括大陸和多個島嶼。
2、游戲中有12個不同的種族,也是中世紀不同國家的代表,分別都有各自的城市,村莊和港口。
3、擁有自己的軍隊,倉庫,也可以進行定制。在陸地會有騎兵,也可以航海進行海戰(zhàn)。
游戲亮點
1、在游戲中,玩家會扮演一個戰(zhàn)士去冒險,穿上自己的盔甲,拿起武器,與大量敵人戰(zhàn)斗
2、你還可以自己征兵,建設一個國家,與許多人戰(zhàn)斗,體驗戰(zhàn)場的鮮血
3、高清復古的戰(zhàn)斗畫面,讓玩家身臨其境感受游戲戰(zhàn)爭,完美的沉浸式游戲體驗
4、這里的人物角色形象設定很有特色,能夠體現(xiàn)一個種族或者國家的特征
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