PS:該游戲已經(jīng)完美破解,無(wú)需在tap平臺(tái)付費(fèi)下載,但是需要安裝好游戲之后再安裝taptap,進(jìn)入游戲后需要實(shí)名認(rèn)證,認(rèn)證后即可暢玩。

游戲特色
1、講述一個(gè)深刻的好故事玩家可以在劇情中自由做出選擇,收集mini電影一樣的【記憶碎片】。如同打著一個(gè)火把走入充滿迷霧的曠野。通過(guò)自己收集的線索,去了解整個(gè)世界的故事,去體會(huì)主角,和其他角色的不同身世與故事。
根據(jù)玩家的選擇不同,故事也會(huì)走上不同的發(fā)展路線,最后導(dǎo)致不同的結(jié)局。
2、對(duì)傳統(tǒng)CCG的戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新改良
在能量限制手牌的基礎(chǔ)上,我們引入了牌陣的概念。 部分卡牌在牌陣中擺放的順序會(huì)產(chǎn)生特殊的【牌陣效果】。 玩家現(xiàn)在不僅要考慮出手的順序,還要考慮牌陣中有哪些加成效果的【羈絆牌組】。
未來(lái)我們會(huì)圍繞【牌陣效果】的概念,推出更多牌組和職業(yè),以求開(kāi)拓更多的玩法。
3、Roguelike與隨機(jī)性,提升玩家游玩體驗(yàn)
除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的隨機(jī)Roguelike規(guī)則。所有的路徑、事件和敵人都是根據(jù)不同的隨機(jī)規(guī)則生成。每一次挑戰(zhàn)失敗都只能從頭再來(lái),力求讓玩家每次都有不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
不同的模式之間,有更多特別事件和隨機(jī)規(guī)則。比如在每周一變的【秘境模式】中會(huì)出現(xiàn)威力強(qiáng)大的特殊卡牌。

游戲優(yōu)勢(shì)
1、在這一次世界神秘的冒險(xiǎn)之旅上,玩家沒(méi)有任何的陪伴幫助,只能一人勇敢前行;2、旅途中會(huì)遇到很多的障礙,不管是妖魔鬼怪,還是心靈上的誘惑,都必不可擋;
3、玩家需要靠自己的意志力來(lái)抵住一切誘惑,排除各種障礙,拯救自己的愛(ài)人;
4、靈活使用卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,讓每一次對(duì)戰(zhàn)都能夠戰(zhàn)士出你超凡的戰(zhàn)術(shù)思維;
5、東西每個(gè)怪物的弱點(diǎn),選擇合適的方式對(duì)它們進(jìn)行攻擊,擊敗你的對(duì)手;
6、只有讓自己變得強(qiáng)大起來(lái),你才能在后續(xù)的戰(zhàn)斗中爆發(fā)出更強(qiáng)大的實(shí)力。

模式介紹
1、劇情模式,帶有劇情,不帶入天賦樹(shù)效果。玩家死亡后可以選擇舊的回憶繼續(xù)游戲,劇情動(dòng)畫(huà)還暫時(shí)無(wú)法跳過(guò)。目前還沒(méi)有做完,以后會(huì)以免費(fèi)更新的形式加入。2、深淵模式,無(wú)限制的爬塔玩法,獲取天賦和光暗血的主要途徑。帶入天賦樹(shù)效果。
3、秘境模式,每天限定開(kāi)啟次數(shù),不帶入天賦樹(shù)效果,屬于娛樂(lè)玩法。
4、英靈模式,和電腦進(jìn)行操控、玩家進(jìn)行組卡的npc對(duì)戰(zhàn)。不帶入天賦樹(shù)效果,也不能重連sl,每天限定開(kāi)啟次數(shù)。
5、天賦樹(shù)和解鎖系統(tǒng),用于深淵模式玩法的強(qiáng)化。解鎖后的卡和密器可以出現(xiàn)在任何模式。
更新內(nèi)容
修復(fù)已知問(wèn)題下一篇:沙漠生存中文版