愚蠢僵尸3手游是一款超級(jí)有魔性的闖關(guān)射擊類(lèi)游戲,游戲中,為玩家們提供了超級(jí)豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),還特別增加了專(zhuān)門(mén)的武器挑戰(zhàn)模式,該模式允許玩家單獨(dú)使用每種武器有手槍、狙擊槍以及榴彈槍等,進(jìn)行各自的挑戰(zhàn)賽。游戲中玩家可以通過(guò)在屏幕上輕輕滑動(dòng)手指來(lái)操縱武器的射擊方向,喜歡的小伙伴們歡迎到本站下載試玩。
愚蠢僵尸3手游玩法
游戲有兩種玩法,一種是關(guān)卡挑戰(zhàn),一種是武器挑戰(zhàn)。
1、關(guān)卡挑戰(zhàn)
關(guān)卡挑戰(zhàn)中我們只能用槍這一種武器,這種武器射出去的子彈碰到障礙物會(huì)進(jìn)行反彈,反彈一定次數(shù)后消失。一般關(guān)卡開(kāi)始前會(huì)告訴我本關(guān)需要獵殺的僵尸的種類(lèi)和數(shù)量,游戲中有三種僵尸,除了樣子不一樣之外其他沒(méi)有任何區(qū)別,都是一槍就能干掉的,在關(guān)卡開(kāi)始后需要獵殺什么僵尸,數(shù)目以及完成度都可以在屏幕上方看到,我們要做的就是盡可能的獵殺任務(wù)上的僵尸,當(dāng)我們完成任務(wù)后還有剩余子彈時(shí),就會(huì)進(jìn)入加分環(huán)節(jié),射擊時(shí)只用考慮怎樣射擊能擊殺更多的僵尸就可以了,關(guān)卡結(jié)束后根據(jù)得分的多少?zèng)Q定你的星級(jí)評(píng)定,最高三星。

2、武器挑戰(zhàn)
游戲中一共有三種武器,槍?zhuān)掷?,榴彈槍。這三種武器都各自有個(gè)挑戰(zhàn)賽,除了槍可以一開(kāi)始就在關(guān)卡挑戰(zhàn)中使用以外,其他兩種武器都需要完成三星挑戰(zhàn)才能使用。武器挑戰(zhàn)每種武器都只有一種挑戰(zhàn)地圖,只要擊殺地圖上的所有僵尸就能獲得星級(jí)評(píng)定,擊殺所用的子彈越少獲得三星評(píng)定的可能就越高。不過(guò)這三種挑戰(zhàn)是真的很難通過(guò)哦。
上面說(shuō)到過(guò)這個(gè)游戲涉及到了物理,怎么說(shuō)呢,之所以這么說(shuō)就是因?yàn)橛螒蛑械奈淦靼l(fā)射出的子彈。

槍?zhuān)?/p>
槍的子彈在碰到障礙物時(shí)會(huì)進(jìn)行反彈,雖然在瞄準(zhǔn)射擊的時(shí)候屏幕上會(huì)出現(xiàn)子彈射擊后的彈道,但是能夠顯示的只是前面兩三次反彈的軌道,后面幾次反彈的軌道是不會(huì)顯示的,這就需要我們?cè)谙到y(tǒng)顯示的彈道的基礎(chǔ)上規(guī)劃出接下來(lái)子彈的反彈彈道,務(wù)求做到殺傷最大化。
手雷:
手雷碰到障礙物也會(huì)進(jìn)行反彈,但是手雷在扔出去幾秒后就會(huì)發(fā)生爆炸,炸死周邊的所有僵尸,這就需要我們?cè)谌映鍪掷讜r(shí)不僅要計(jì)算反彈的軌道還要計(jì)算怎樣才能讓手雷在目標(biāo)附近爆炸,記住手雷是時(shí)間到達(dá)后自動(dòng)爆炸的哦。
榴彈槍?zhuān)?/p>
榴彈槍的子彈同樣可以反彈,在一定時(shí)間后會(huì)發(fā)生解體分裂成三個(gè)小炸彈,同時(shí)這三個(gè)小炸彈也是時(shí)間到達(dá)后自動(dòng)爆炸,但是小炸彈不會(huì)在碰到障礙物時(shí)反彈,而是需要有慣性的支撐才會(huì)進(jìn)行反彈,小炸彈的作用和手雷類(lèi)似,殺死旁邊的所有僵尸。
游戲中除了合理利用上面這些武器擊殺僵尸以外,還有一些道具是可以利用的。

油桶:
當(dāng)我們的子彈射到油桶上時(shí)會(huì)引爆油桶發(fā)生爆炸,炸死油桶周邊的所有僵尸。
箱子:
游戲中我們的子彈碰到箱子時(shí)會(huì)進(jìn)行反彈的,但同時(shí)箱子也會(huì)在子彈的沖力下后退,箱子碰到僵尸是會(huì)把僵尸砸死的,可以利用這個(gè)特點(diǎn)用箱子來(lái)殺死那些躲在子彈反彈不到的地方的僵尸。
浮空板:
這個(gè)東西沒(méi)有什么作用,之所以說(shuō)它就是因?yàn)檫@個(gè)東西雖然可以讓僵尸現(xiàn)在上面,但是卻無(wú)法阻擋子彈,所以千萬(wàn)不要把這個(gè)東西當(dāng)做障礙物計(jì)算反彈軌道。

愚蠢僵尸3手游通關(guān)技巧
第一點(diǎn):
游戲中當(dāng)我們瞄準(zhǔn)時(shí)彈道在僵尸身上經(jīng)過(guò)時(shí),那個(gè)僵尸的腦袋上面就會(huì)出現(xiàn)個(gè)加號(hào)后面跟個(gè)數(shù)字,代表著我們擊殺這個(gè)僵尸能夠獲得的得分加成,一般情況下在瞄準(zhǔn)時(shí),腦袋上面出現(xiàn)加號(hào)的僵尸越多證明這個(gè)彈道越好,選擇可擊殺最多僵尸的彈道進(jìn)行射擊就好了。不過(guò)若是任務(wù)還沒(méi)有完成的情況下,建議還是優(yōu)先擊殺任務(wù)僵尸,畢竟過(guò)關(guān)才是我們的根本目的。
第二點(diǎn):
有些僵尸所處的位置憑借三次反彈很難打到,這就需要我們自己對(duì)子彈經(jīng)過(guò)三次反彈后的彈道進(jìn)行預(yù)判了,一般子彈經(jīng)過(guò)五六次反彈后才會(huì)消失的。有的僵尸旁邊有油桶,這個(gè)可以讓子彈在反彈途中打到油桶就可以了,沒(méi)有必要再刻意的瞄準(zhǔn)僵尸。
總結(jié):
一款憑借子彈經(jīng)過(guò)各種反射擊殺僵尸的游戲,絕對(duì)能吸引你的眼球,話說(shuō),沒(méi)有一定的思維構(gòu)圖能力,想要順利過(guò)關(guān)并拿到高分可不是件輕松的事情哦。
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