王牌戰(zhàn)士是一款動作射擊的多人對戰(zhàn)游戲,其畫面十分的細膩逼真,并且還有著各種炫酷華麗的戰(zhàn)斗特效以及流暢激烈的射擊技巧,還可以去帶領大家在每一場競技戰(zhàn)場中去體驗多人競技射擊的快感與樂趣,去收集更多強大現(xiàn)代化的武器槍械等,合理的使用槍械去進行瞄準射擊,擊殺消滅所有的敵人與對手們,完成更多具有難度的任務成為最優(yōu)秀的王牌戰(zhàn)士,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

王牌戰(zhàn)士世界觀設定
近未來,人類勉強從席卷了全世界的世界大戰(zhàn)中幸存,為了使荒廢殆盡的文明社會得以存續(xù),聯(lián)合政府SEU(Security Executer Union)制定了新的秩序。
新秩序的核心便是經(jīng)由網(wǎng)絡直播的真人斗技娛樂節(jié)目《王牌戰(zhàn)士》。
節(jié)目接受任何人的報名:陷入困境的貧民、失去榮譽的戰(zhàn)士、追逐賞金的傭兵、渴望顛覆的野心家……各種各樣的人站在這舞臺上戰(zhàn)斗,勝利者成為王牌ACE,站上世界之巔,獲得特權,無論是財富、權力還是名望都能得到滿足。
所有的人都因《王牌戰(zhàn)士》陷入狂熱,都在《王牌戰(zhàn)士》面前變得平等。
但世界依舊充滿矛盾,面包與馬戲的平衡之下,暗流愈發(fā)洶涌。新一屆大賽即將開幕,選手們再次站在了舞臺前,只有少數(shù)人知道——變革即將開始。
王牌戰(zhàn)士職業(yè)介紹
(職業(yè)分析:坦克/輔助等職業(yè)介紹)
游擊:
游擊定位的選手在比賽中屬于多面手,一般具有較高的機動性,視選手特色不同也會擁有中遠或者中近距離的傷害。游擊選手在比賽中主要擔任快速游走消滅特定敵人的職責,偶爾也會有承擔火力壓制的時候。
狙擊:
狙擊定位的選手在比賽中具有很高的爆發(fā)傷害和超遠的射程,狙擊槍在比賽中對護盾也具有額外的傷害。狙擊選手在比賽中擁有快速消滅對手的能力,對手的走位稍有不慎就會暴露在狙擊手的火力之下,并被迅速消滅。
重裝:
重裝定位的選手一般擁有超高的生命值沒并且普通擁有護盾,重裝選手的傷害以近距離為主,遠距離和機動性是他們的弱點。在比賽中,重裝選手的主要任務是堅守戰(zhàn)線,由于其高生命值的優(yōu)勢,對于跨越危險區(qū)域或者占領目標據(jù)點,都有很大的優(yōu)勢。
壓制:
壓制定位的選手以強大而且持續(xù)的火力著稱,他們一般武器精準度較差,但是持久而且殺傷巨大。壓制定位的選手在比賽中主要承擔區(qū)域封鎖的職責,被壓制選手針對的區(qū)域,一般除了重裝以外,都很難跨越。

王牌戰(zhàn)士地圖介紹
城寨:城寨是一個位于中國某處充滿市井氣息的地方。被繁華現(xiàn)代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。趙海龍和郝強都在這里長大,在場景中我們可以看見郝強家里開的武館,還有趙海龍小時候經(jīng)常打工的餐館。在SEU的推薦下,這里成為了《王牌戰(zhàn)士》的一處比賽場地,大量的游客也都前來觀光,這里居民的生意也好了起來。城寨地圖區(qū)域不大,中央?yún)^(qū)域適合近距離戰(zhàn)斗選手在其中纏斗,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰(zhàn),當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區(qū)域進行有效的壓制。
北境教堂 :北境教堂是一座位于羅馬尼亞郊區(qū)的古老教堂,由于人跡罕至,巨熊伊萬與他的戰(zhàn)友經(jīng)常用這個地方作為接頭的地點。久而久之,也逐漸對這里產(chǎn)生了感情,偶爾會在戰(zhàn)斗間歇回到這個教堂尋找精神的平靜。伊萬的好朋友和搭檔維克多死后,巨熊將他們的遺物都埋葬在這里,并定期前往探望,緬懷戰(zhàn)友。北境教堂據(jù)點區(qū)域為主要的戰(zhàn)斗區(qū)域。布道臺后側的小回廊適合游走和重裝,控制完小回廊后,能夠重新繞回據(jù)點區(qū)域。教堂外側的道路兩端有兩個對應的狙擊高臺,高臺上能夠控制據(jù)點區(qū)域和道路,適合狙擊和壓制選手。
雪原礦場 :雪原礦場位于巨熊伊萬生活的小鎮(zhèn)附近,整個鎮(zhèn)子因為這里的礦藏而建立起來。在伊萬小時候,這里的礦藏就幾近枯竭,村子在嚴苛的自然環(huán)境下茍延殘喘。直到有一天有個神秘買家買下了這個礦場,并將其作為《王牌戰(zhàn)士》的比賽場所,鎮(zhèn)子上的經(jīng)濟開始慢慢復蘇。礦場的據(jù)點區(qū)域,位于礦道和起重室之間,所以獲得礦洞和起重室的控制權非常重要。同時礦道和起重室通過地下一層相連接,重裝選手能夠發(fā)揮很大的作用。
關帝廟:關帝廟位于城寨附近,是一座難能可貴的在現(xiàn)代城市中依舊供奉著關二爺?shù)膹R宇,廟宇中佇立著一座高達7米的關羽銅像,雖然香火不是很旺,但廟里的一切設施卻被人精心保養(yǎng)著。因為周圍人流不多,所以這里也成為趙海龍和郝強小時候經(jīng)常約定單挑的場所,在廟宇的背后,還可以看到他們兩人刻在墻上的單挑紀錄
火車站:《王牌戰(zhàn)士》早期的比賽場所之一,。節(jié)目創(chuàng)辦之初,火車站還是節(jié)目組租用的場所,隨著節(jié)目一播出爆紅,節(jié)目組就把這個場所買斷下來作為長期比賽的場所?;疖囌镜膽?zhàn)斗,適合以高打低。在爭奪兩側的人行天橋的戰(zhàn)斗完成后,可以利用天橋和附近高臺的高度優(yōu)勢,壓制據(jù)點。近距離選手在據(jù)點中央,則需要利用兩側的車廂作為掩體進行迂回戰(zhàn)斗。
安全屋:安全屋位于西伯利亞一處不為人知的小湖畔,巨熊伊萬和維克多的女兒生活在此。維克多死后,伊萬將維克多的女兒視如己出。為了保證她的安全,他拜托情報販子喬克找到了這個地方。這里雖然自然條件比較惡劣,但是需要的東西還是一應俱全,巨熊和她在這里依舊可以享受片刻的寧靜。但好景不長,這里最終還是被發(fā)現(xiàn)了,安全屋也已經(jīng)不再有人居住,但在這里依舊可以找到巨熊和她生活過的痕跡。安全屋尺寸相對較小,據(jù)點區(qū)域在屋子中,屋中的戰(zhàn)斗非常適合重裝選手發(fā)揮。同時屋頂上方,有能夠壓制到據(jù)點區(qū)域的窗口,一些中遠距離戰(zhàn)斗選手,適合在窗口處進行壓制。玩家可以在屋頂前后的窄房檐行走,這是容易忽略的繞后道路。
倫敦街:阿瑞斯小隊接到簡報,稱在倫敦街發(fā)生了騷亂。本來以為是一般的小型騷亂,結果到達現(xiàn)場了以后發(fā)現(xiàn)事態(tài)要比預料的嚴重很多,卡羅琳經(jīng)過偵查發(fā)現(xiàn)似乎騷亂的背后是由一個神秘組織在背后指使。為了找到幕后主使,阿瑞斯小隊在這里與恐怖份子展開了激烈的交火,雖然平復了騷亂,但是依舊沒有找到線索,僅僅只留下了一片殘骸。倫敦街屬于開闊的場景,據(jù)點也處在較為開闊的橋面上,所以需要各隊的玩家配合,在占領場景中一側的基礎上,重裝選手配合遠程的壓制,進行據(jù)點占領。當然重裝選手可以利用橋上橋下的通道,在據(jù)點區(qū)域圍繞戰(zhàn)斗,防守據(jù)點,也會有強力的效果。
度假村:雪原礦場成為《王牌戰(zhàn)士》的比賽場所以后,當?shù)氐慕?jīng)濟開始慢慢復蘇,以前以來礦業(yè)的小鎮(zhèn)也開始向旅游業(yè)轉(zhuǎn)型。并且興建了滑雪場等設施,度假村便是其中之一。這里平時是作為游客旅游娛樂所用,偶爾也會被當作團隊競技的比賽場所。度假村適合利用游走和重裝,搶占場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央?yún)^(qū)域和一層的主要道路,有很大的戰(zhàn)斗價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被游走針對。
煉鋼廠:煉鋼廠原來是安保公司岡格尼爾一處資產(chǎn)。岡格尼爾作為全球最大的安保公司,對以槍戰(zhàn)作為核心賣點的綜藝節(jié)目《王牌戰(zhàn)士》似乎特別的有興趣,不僅為節(jié)目提供了大量的贊助,還提供了大量的場所作為比賽場館。但這種興趣似乎過于強烈了,不禁讓人懷疑他們的動機。也曾有媒體指責過岡格尼爾以興建比賽場所為由在世界各地大興土木建造軍事設施,這其中一定有什么玄機。煉鋼廠的一側適合近距離戰(zhàn)斗,另一側適合中遠距離戰(zhàn)斗。兩側通過中央連接,并有上下層的結構連接。所以控制中間的連接道路并注意上下層之間的走位轉(zhuǎn)移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當然如果是被動防守方,集中突破一側戰(zhàn)斗區(qū)域時一個很好的反擊選擇。
沙漠城堡 :沙漠城堡是一次SEU內(nèi)部的行動模擬,沙漠城堡得名于一次SEU的反恐行動,當時SEU偵測到恐怖份子活動跡象,派卡羅琳的阿瑞斯小隊進行偵查并將資料傳回總部。在行動過程中卡羅琳的小隊遇到了恐怖分子雇傭的傭兵團體“瑞德團”的兇猛進攻,阿瑞斯小隊從容不迫,并在卡羅琳得當?shù)闹笓]下無一人傷亡順利完成。因為這次行動遇到的阻礙難度之高,小隊損失之小??_琳因此得到SEU的嘉獎,這次行動的也成為往后SEU在反恐行動上的教學藍本,成為教科書案例。"
王牌戰(zhàn)士特色系統(tǒng)
玩法模式
據(jù)點占領
10名玩家分為兩方爭奪地圖中的控制點,控制點內(nèi)若只有一方的成員時,則可以開始占點。占領成功后,會隨著時間的推移獲取占領進度,當進度達到100%時則占領方獲勝。每次玩家陣亡后,會等待統(tǒng)一的復活時間一起復活。
團隊競技
10個玩家分為兩方進行對抗,每擊敗一名敵方玩家則可以獲得一分,整個隊伍共同累計這個分數(shù),首先達到指定值的隊伍獲得勝利。
駭客入侵
10名玩家分為攻守雙方,進攻方需要在防守方上傳數(shù)據(jù)的限定時間內(nèi)進攻并上傳病毒,且保證病毒上傳成功。而防守方則需要竭力阻止進攻方。本模式采用三局兩勝制度,雙方需要各自攻守一次并隨機進行一次攻守。
團隊殲滅
10個玩家分為兩方進行對抗,但在每個回合內(nèi)玩家只有一條命,必須等到本回合團隊全部被擊殺才可以進入下一回合,累計獲勝回合達到4個回合的隊伍獲得最終勝利。
天賦系統(tǒng)
每個選手有7個獨特的天賦,玩家可選擇天賦裝備到天賦槽位中才能生效,每個選手的天賦槽位根據(jù)該選手的熟練度等級提升逐漸解鎖。
排位賽
段位
王牌戰(zhàn)士中總共有10個大段位,從低到高依次是:方塊、梅花、紅桃、黑桃、衛(wèi)兵、騎士、主教、戰(zhàn)車、皇后、國王。
表現(xiàn)分
完成排位比賽會獲得表現(xiàn)分。達到段位設定的表現(xiàn)分將自動轉(zhuǎn)化為一顆星。
排位賽表現(xiàn)分=MVP分排名+MVP獎勵+勝利獎勵一失敗扣除+連勝獎勵+無掛機獎勵+隊友掛機補償+雖敗猶榮補償(高于勝方隊伍平均MVP分) +盡力補償
巔峰賽
每個賽季初,國王人數(shù)達到1000人時開啟巔峰賽。巔峰賽開啟后,玩家參與巔峰賽的要求為:本賽季達到過國王段位。巔峰賽的進行時間為:每日18: 00-24: 00。
巔峰賽中玩家只能進行單排,并且從選手選擇界面開始,所有玩家的昵稱將改為代號,本局游戲結束后顯示。巔峰賽賽季結束后,玩家可根據(jù)巔峰賽積分排名獲得巔峰賽賽季限定頭像框獎勵。
巔峰賽開啟的模式為:據(jù)點占領、團隊對抗、爆破入侵、團隊殲滅。巔峰賽采用投票選擇推薦地圖規(guī)則,推薦的地圖為排位賽國王段位全地圖。
巔峰賽初始積分為1000分,最低積分為800分,降到800分后不再扣分。巔峰賽上限積分為6000分,超過該分數(shù)后,巔峰賽積分不再增長。巔峰賽積分相同的玩家,排行榜上先達到該分數(shù)的名次在前。

王牌戰(zhàn)士游戲評測
首先選手定位分為狙擊、重裝、游擊、壓制、和突襲。選手主界面上擁有英雄熟練度、選手定位和選手的技能,同時選手可以佩戴天賦,一個選手可以學習總共7個天賦,不過在對局中最多佩戴4個天賦。同時選手可以選擇戰(zhàn)備物資,其中效果包括每秒恢復10點生命,并持續(xù)6秒等等。
以選手"龍"為例,他擁有的包括大招持續(xù)時間加成、彈匣擴容、射速加成、技能冷卻縮減加成等等。同時選手主界面還會介紹英雄的優(yōu)缺點,同樣以"龍"舉例,系統(tǒng)對于他的優(yōu)缺點描述是槍械穩(wěn)定并且脫戰(zhàn)能夠回血,缺點是武器的傷害較低。
同時除了選手的屬性界面,旁邊還有英雄的多元化外觀,包括時裝、飾品和貼紙。時裝即使選手本人的外觀,飾品是選手的槍械外觀,貼紙是戰(zhàn)局內(nèi)可以展示的貼紙,目前種類都比較少。
接下來說到對局,對局分為排位和競技,分別有四個玩法:團隊對抗,雙方互相擊殺,率先達成規(guī)定人頭數(shù)的隊伍判定勝利;據(jù)點占領,也就是占點,占點沒有三局兩勝,一次定勝負,率先進度達到100%的隊伍判定勝利;團隊殲滅,回合制對局,要擊敗對方所有敵人得到回合勝利;爆破入侵,也就是攻防戰(zhàn),也是回合制。
游戲射擊手感沒有像槍戰(zhàn)手游的通病,射擊手感反而非常順滑,而且可以一邊移動準心一邊射擊。但是游戲的鍵位和技能較小,英雄的技能比較容易被忽略。不過說到英雄技能,游戲現(xiàn)在的平衡性還是做得比較差,個別英雄可以堵門一夫當關萬夫莫開,而且對局時間較短。戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)會在對局結束全員公開,并有死亡回放、死亡觀戰(zhàn)和全場最佳回放。
福利方面,英雄并不是全開放的,不過獲得的難度低,到了12級加上簽到幾天基本就有一半的英雄,部分英雄可以通過商城直接購買。時裝和英雄現(xiàn)在因為開服活動非常的多,福利非常多,零氪黨能夠玩的很開心,許多都是白給。

更新內(nèi)容
v1.65.0.1040:
穩(wěn)定性改進和錯誤修正。
v1.65.0.36:
為您優(yōu)化了體驗細節(jié)。